Apa yang item ini buat
Pasif: Magical Damage Block
Menggunakan satu caj dan menyekat sehingga 120 kerosakan sihir. Hanya tercetus jika kerosakan melebihi 75.
Bermula dengan 6 caj dan hilang bersama caj terakhir.
Bila saya akan membelinya
Di lane dan semasa pergerakan awal menentang tekanan sihir.
Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini
Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.
Apa yang boleh dibandingkan
Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.
Stat dan syarat penting
- Pemulihan mana
- 0.6
- Cooldown
- 7 s
Nota Valve
- Hanya satu caj digunakan pada satu masa.
Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».
Data asal item daripada Valve ↗









