Was der Gegenstand bewirkt
Passiv: Magieschadenblock
Verbraucht eine Aufladung, um einmalig 120 Magieschaden zu blocken, sofern die Schadensinstanz mindestens 75 zufügen würde.
Hat anfänglich 6 Aufladungen. Sind alle Aufladungen aufgebraucht, verschwindet auch der Gegenstand.
Wann ich ihn kaufen würde
Auf der Lane und bei frühen Rotationen gegen magischen Druck.
Wem ich ihn geben würde
Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.
Womit vergleichen?
Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.
Werte und wichtige Bedingungen
- Manaregeneration
- 0.6
- Abklingzeit
- 7 s
Valve-Hinweise
- Verbraucht nur eine Aufladung pro Schadensinstanz.
Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.
Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗









