Ce que fait l'objet
Passif : Magical Damage Block
Consomme une charge pour bloquer 120 des dégâts magiques de plus de 75 points de dégâts.
Possède 6 charges. Lorsqu'il n'y a plus de charges, l'objet disparaît.
Quand je l'achèterais
Sur la lane et pendant les premiers déplacements face à la pression magique.
À qui je le donnerais
Des exemples fondés sur les mécaniques. Le rôle, les adversaires et le plan de l'équipe déterminent le choix final.
À quoi le comparer
Des objectifs proches ne rendent pas les objets interchangeables. Je compare l'effet, le prix et le moment où l'utiliser.
Caractéristiques et conditions importantes
- Régénération de mana
- 0.6
- Délai de récupération
- 7 s
Notes de Valve
- Utilise au maximum une charge par instance de dégâts.
Les effets et recettes proviennent d'un instantané des données officielles. Mes repères servent à choisir selon le besoin ; ils ne promettent pas le même build à chaque partie. Les valeurs de plusieurs paliers, lorsqu'il y en a, sont séparées par « / ».
Données originales de l'objet chez Valve ↗









