आइटम क्या करता है
कैसे काम करता है
पैसिव बोनस: मैजिक रेजिस्टेंस 18%.
मैं कब खरीदूँगा
बड़े मैजिकल खतरे के खिलाफ; महँगे अपग्रेड का इंतज़ार करने से बेहतर शुरुआती कंपोनेंट हो सकता है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
किन आइटम में लगता है
Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- मैजिक रेज़िस्टेंस
- 18%
Valve के नोट्स
- मैजिक रेज़िस्टेंस के दूसरे स्रोतों के साथ घटते लाभ के नियम के अनुसार जुड़ता है।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗










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