ไอเท็มทำอะไร
01
เรียกใช้: Disarm
ทำให้เป้าหมายไม่สามารถโจมตีได้เป็นระยะเวลา 3.5 วินาที
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อต้องห้ามโจมตีเฉพาะเป้าหมาย ไม่ใช่ซื้อดาเมจให้ตัวเองอีกชิ้น
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- เกราะ
- 9
- การฟื้นฟูพลังชีวิต
- 6.5
- การหลบหลีก
- 25%
- คูลดาวน์
- 15 วินาที
- มานาที่ใช้
- 25
- ระยะใช้งาน
- 750
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Talisman of Evasion
Splintmail
Ring of Health



