OBJET / CE QU'IL APPORTE

Heaven's Halberd

Effets, choix d'achat et options pour ta partie.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Tous les objets ↗
Boutique · relevé Valve / Maintenir la bonne cible

Je choisirais Halberd contre un héros dont les attaques normales décident du combat. Je l’utilise avant qu’il puisse exploiter ses dégâts.

Armure
9
Régénération de points de vie
6.5
Esquive
25%
Délai de récupération
15 s
01 / MÉCANIQUE

Ce que fait l'objet

01

Actif : Disarm

L'unité incantatrice empêche l'unité ennemie ciblée d'attaquer pendant 3.5 secondes.

RUSLAN / DÉCISION EN PARTIE

Comment je décide

« Je désarme celui dont les attaques décident du combat à cet instant. »

Ruslan UkrainskyiJe m'exprime à travers Rodya
01 Situation
Le core ennemi a déjà choisi une position confortable et commence à infliger ses dégâts principaux avec ses attaques.
02 Ma décision
J’utilise Halberd pendant une fenêtre utile et je continue à agir face à ses compétences restantes.
03 Ce que j'évite
Considérer un mage désarmé comme entièrement neutralisé dans le combat.
02 / MON REPÈRE

Quand je l'achèterais

Quand il faut une interdiction d’attaquer ciblée, pas un autre objet pour ses propres dégâts.

03 / BUILD

Composants nécessaires

Composants de la recette Valve. Les pièces répétées sont indiquées par leur quantité.

Talisman of EvasionSplintmailRing of HealthRecette
Heaven's Halberd
04 / HÉROS ET OBJECTIF

À qui je le donnerais

Des exemples fondés sur les mécaniques. Le rôle, les adversaires et le plan de l'équipe déterminent le choix final.

05 / UNE AUTRE RÉPONSE

À quoi le comparer

Des objectifs proches ne rendent pas les objets interchangeables. Je compare l'effet, le prix et le moment où l'utiliser.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Caractéristiques et conditions importantes

Armure
9
Régénération de points de vie
6.5
Esquive
25%
Délai de récupération
15 s
Coût en mana
25
Portée d’utilisation
750

Les effets et recettes proviennent d'un instantané des données officielles. Mes repères servent à choisir selon le besoin ; ils ne promettent pas le même build à chaque partie. Les valeurs de plusieurs paliers, lorsqu'il y en a, sont séparées par « / ».

Données originales de l'objet chez Valve ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.