アイテムの働き
01
アクティブ
対象ユニットをディスアームし、3.5 秒間攻撃できなくします。
私ならいつ買うか
自分のダメージを増やすアイテムより、特定の相手の攻撃を禁止する必要がある場合。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
ステータスと重要な条件
- アーマー
- 9
- 体力自然回復
- 6.5
- 回避
- 25%
- クールダウン
- 15 秒
- 消費マナ
- 25
- 使用距離
- 750
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





Talisman of Evasion
Splintmail
Ring of Health



