物品有什么作用
01
主动:缴械
削弱单位,使其在 3.5 秒内无法攻击。
我会在什么时候购买
需要针对特定目标禁止攻击,而不是再买一件自身伤害装时。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
属性与重要条件
- 护甲
- 9
- 生命恢复
- 6.5
- 闪避
- 25%
- 冷却
- 15 秒
- 魔法消耗
- 25
- 施法距离
- 750
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





Talisman of Evasion
Splintmail
Ring of Health



