ไอเท็มทำอะไร
01
ทำงานอย่างไร
โบนัสติดตัว: การหลบหลีก 15%
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อรู้แล้วว่าใครเป็นต้นทางของการรุมทำความเสียหายกายภาพ รุ่นราคาแพงจำเป็นก็ต่อเมื่อผมใช้โบนัสอื่นของมันได้ทัน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
นำไปประกอบเป็นอะไร
ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- การหลบหลีก
- 15%
หมายเหตุจาก Valve
- ซ้อนทับแบบลดทอนกับแหล่งอัตราหลบหลีกอื่น
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗









Heaven's Halberd
Radiance