ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Talisman of Evasion

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ถูกโจมตีโดนน้อยลง

ผมจะพิจารณาการหลบหลีกรับมือฮีโร่ที่ปิดงานด้วยการโจมตีปกติ พร้อมตรวจเครื่องมือโจมตีทะลุหลบหลีกของศัตรู

การหลบหลีก
15%
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ทำงานอย่างไร

โบนัสติดตัว: การหลบหลีก 15%

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ผมประเมินการหลบหลีกเทียบกับคนที่เป็นผู้โจมตีจริง ๆ”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ศัตรูกำลังเก็บผมด้วยการตีกายภาพ และยังไม่มีวิธียิงผ่านการหลบหลีก
02 การตัดสินใจของผม
ผมดูไอเท็มปัจจุบันของเขา และเลือกสายป้องกันอนาคตของตัวเอง
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
คิดว่าโอกาสที่ศัตรูตีพลาดคือความปลอดภัยแน่นอนจากทุกการตีถัดไป
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เมื่อรู้แล้วว่าใครเป็นต้นทางของการรุมทำความเสียหายกายภาพ รุ่นราคาแพงจำเป็นก็ต่อเมื่อผมใช้โบนัสอื่นของมันได้ทัน

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

การหลบหลีก
15%

หมายเหตุจาก Valve

  • ซ้อนทับแบบลดทอนกับแหล่งอัตราหลบหลีกอื่น

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น