アイテム / 得られるもの

Pavise

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 味方に次の機会を作る

私なら、序盤に特定の味方への物理フォーカスを受け止めるため Pavise を選ぶ。まず、次のトレードの結果をバリアで変えられる味方を決める。

アーマー
3
マナ
175
体力
175
クールダウン
16 秒
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ

防御:味方に発動すると、250ダメージを吸収する物理ダメージバリアを与える。持続時間:7秒。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「序盤の小さなバリアが、将来の高価な約束より役立つこともある。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
レーンで、味方が特に物理攻撃によって殴り合いを負けている。
02 私の判断
集中攻撃が続く前に Protect を使い、得た時間を退却か対応に使う。
03 避けたいこと
買えるバリアならすでに何度かの殴り合いを変えられたのに、高額な強化のために貯金し続ける。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

攻撃で味方が動けなくなっているなら、高価なアップグレードより先に選ぶ。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

このアイテムを素材にするもの

Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

アーマー
3
マナ
175
体力
175
クールダウン
16 秒
消費マナ
60
使用距離
1000

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。