ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Protect
เมื่อร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมจะมอบบาเรียดูดซับความเสียหายกายภาพ 250 หน่วย ระยะเวลา: 7 วินาที
ผมจะซื้อเมื่อไร
ก่อนอัปเกรดแพง หากการโจมตีทำให้เพื่อนเล่นไม่ได้แล้ว
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
นำไปประกอบเป็นอะไร
ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- เกราะ
- 3
- มานา
- 175
- พลังชีวิต
- 175
- คูลดาวน์
- 16 วินาที
- มานาที่ใช้
- 60
- ระยะใช้งาน
- 1000
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Wizard Hat
Fluffy Hat
Ring of Protection



