作者 / 認識一下

Ruslan Ukrainskyi — OOPS DOTA 作者

Ruslan / OOPS DOTA

貓的背後,是
真實的人。

我是 Ruslan。玩遊戲、想點子、做分析。而羅佳說出我已經想過的話。

Dota 之外,我是作者、記者,也是數位專案的創作者。在這裡,我分享自己的對局、輔助的冒險,以及那些不想讓你開二十個標籤頁才看懂的決定。

Ruslan Ukrainskyi — OOPS DOTA 作者,Dota 風格肖像
Ruslan / 作者自己的對局。
自己的個性。
01 / 我的 DOTA

不只是按鈕。
我為什麼按它們。

我喜歡輔助故事:及時幫忙、給對手一個不愉快的驚喜,並從已經以為自己要回泉水的團戰裡撤走。有時成功,有時羅佳多一個新表情。

在 OOPS DOTA,完整比賽、短片段和文章配合起來。影片裡看事情如何發生,文字裡分析位置、購買和決定,基礎資料裡則能快速弄懂陌生詞或裝備。

02 / 對局之外

一位作者。
幾個方向。

我從城市體育社群起步,之後做社交媒體運營、營銷和廣告專案。現在把這些經驗融入自己的內容和數字產品。

NEW RHYTHM — NO LIMITS PHONK 首支單曲
03 / 自己的聲音

NO LIMITS
PHONK 音樂。

我的音樂方向:NEW RHYTHM、FULL CONTROL 和 MY MOVE。從首支單曲,到自己的專輯和影片。

網站上的五首曲目與專案故事 →
04 / 我怎樣製作內容

貓可以開玩笑。
事實要核驗。

01

自己的對局

事件和購買資訊都來自錄影。我不會把別人的比賽說成自己的。

02

比賽資料

我會與 Valve 核對技能、裝備和改動,並註明核驗日期。

03

我的結論

我解釋決定的邏輯。一局成功,不會把出裝變成所有人的規則。

05 / 保持聯絡

Dota 裡,有 OOPS。
Dota 之外,是 Ruslan。

對局釋出在 OOPS DOTA。個人頁面用於生活和其他專案。

個人經歷及官方個人連結,請參閱 ukrainskyi.com 和 Ruslan | No Limits。2026 年十月 6 日核驗。

少一點迷霧,多一點答案。