物品有什麼作用
01
主動:原力
將所選單位沿其面朝方向推移 600 距離。
- 01
檢視
目標朝向哪裡,前方有什麼?
- 02
推移
沿所選單位的面朝方向移動。
- 03
固定
撤退、給控制,或繼續救人。
我會在什麼時候購買
前期,位置決定集火結果時。之後我會與升級或其他需要的防禦比較。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
可合成
按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。
屬性與重要條件
- 智力
- 10
- 生命值
- 175
- 冷卻
- 19 秒
- 魔法消耗
- 150
- 施法距離
- 550
Valve 註釋
- 對自身施法會對自己使用颶風長戟。
- 颶風長戟不會打斷目標的動作。
- 對時間結界 (Chronosphere),決鬥 (Duel)或黑洞 (Black Hole)內的單位無效。
- 對敵施法距離——850。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





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