物品 / 能帶來什麼

Hurricane Pike

颶風長矛 · 颶風長戟

Hurricane Pike 可以推自己或隊友,也能對敵人施放:將雙方推離,並讓遠程英雄獲得一段針對該目標的特殊攻擊時段。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 選擇戰鬥地點

無法開始需要的戰鬥或離開糟糕局面時,我會買移動工具。按之前先選好地點和安全路線。

智力
15
生命值
200
敏捷
20
力量
15
01 / 機制

物品有什麼作用

01

主動:颶風之力

將敵方目標和持有者彼此推開 425 距離。遠端持有者在接下來的 5 秒內,可以不受距離限制地對目標進行最多 5 次攻擊。這些攻擊的攻擊速度增加 100。

對自己或友軍使用時,將目標推移 600 距離。對敵施法距離:425。

OOPS DOTA

Hurricane Pike:實戰問答

Hurricane Pike 與 Force Staff 有什麼差別?

對自己或隊友使用時,Pike 會將目標往其面朝的方向推開。對敵人施放的效果則不同:將雙方推離,並讓遠程英雄在短時間內,對該名敵人的攻擊不受射程限制。

為什麼用了 Pike 之後沒有特殊攻擊?

遠程英雄對敵人施放道具後,才會獲得特殊攻擊時段,而且只對選定目標有效。推自己或隊友不會觸發。時間結束或可用攻擊次數用完後,效果也會結束:切換攻擊另一名敵人,不會把加成轉移過去。

Force Staff ↗ · Hydra's Breath ↗

Valve ↗ ·

什麼時候適合使用Hurricane Pike?

需要把隊友拉出來,或解決自己遠端換血的距離問題。

Hurricane Pike該怎麼用?

我會按當前危險選擇使用目標,並規劃之後的普攻或撤離。

使用Hurricane Pike要避免什麼失誤?

只用熟悉的推人效果,忘了第二種戰鬥能力的使用條件。

「Pike 有兩項任務——用法決定結果。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

一旦站位妨礙貢獻就考慮;升級放在英雄主要任務之後。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

Force StaffDragon Lance配方
Hurricane Pike
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

智力
15
生命值
200
敏捷
20
力量
15
攻擊距離
130
冷卻
19 秒
魔法消耗
150
施法距離
650

Valve 註釋

  • 對自身施法會對自己使用颶風長戟。
  • 颶風長戟不會打斷目標的動作。
  • 對時間結界 (Chronosphere),決鬥 (Duel)或黑洞 (Black Hole)內的單位無效。
  • 來自金箍棒 (Monkey King Bar)、伏龍長槍 (Dragon Lance)和升級物品的攻擊距離加成不會疊加。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。