物品 / 能帶來什麼

Blink Dagger

閃躍匕首 · 跳刀

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 選擇戰鬥地點

我會買 Blink 進入需要的地點:給控制、佔據角度或開始連招。跳之前先檢查視野和隊伍支援。

冷卻
15 秒
施法距離
1200
01 / 機制

物品有什麼作用

01

主動:閃爍 (Blink)

立即移動到指定地點,最遠距離為 1200。

持有者在最近 3 秒內受到過敵方英雄或 Roshan 傷害時,無法使用物品。

OOPS DOTA

Blink Dagger:實戰問答

什麼時候適合使用Blink Dagger?

控制已經就緒,隊友就在附近,但所需目標站在我不方便進場的位置。

Blink Dagger該怎麼用?

我會標記落點和技能順序。如果 Blink 被傷害打斷,先找安全形度等它恢復可用。

使用Blink Dagger要避免什麼失誤?

比團隊更快跳進迷霧,到那裡才開始想怎麼連招。

「好的 Blink 從地圖上的目標點開始,不是從一次點選開始。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

如果沒有它英雄就無法完成任務,就作為關鍵移動工具購買。升級留到其他必要裝備之後。

04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

可合成

按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

冷卻
15 秒
施法距離
1200

Valve 註釋

  • 快速點選兩次會將自己往己方泉水方向傳送。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。