რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Blink
მყისიერად გადააქვს მითითებულ წერტილში 1200 მდე მანძილზე.
ნივთის გამოყენება არ შეიძლება, თუ ბოლო 3 წმ. მისი მფლობელი იღებდა ზიანს მტრული გმირებისგან ან როშანისგან.
როდის ვიყიდიდი
როგორც საკვანძო გადაადგილება, თუ მის გარეშე გმირი თავის ამოცანას ვერ ასრულებს. გაუმჯობესებას ვაყოვნებ სხვა საჭირო ყიდვებამდე.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.

Force Staff
თუ პოზიციის შეცვლა უფრო მნიშვნელოვანია: უბიძგე მოკავშირეს მისი მზერის მიმართულებით.

Arcane Blink
თუ საბაზისო Blink შემდეგ ნამდვილად საჭიროა მისი მაგიური გაუმჯობესების თვისებები.

Overwhelming Blink
თუ მნიშვნელოვანია Blink ძალის გაუმჯობესების თვისებები და შესაძლებელია შესვლის განხორციელება მტრებთან ახლოს.
რაში შედის
კავშირები Valve რეცეპტების მიხედვით. კომპონენტის ქონა არ გავალდებულებს განახლების მაშინვე ყიდვას.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- გადატენვა
- 15 წმ
- გამოყენების მანძილი
- 1200
Valve შენიშვნები
- თუ საკუთარ თავზე გამოიყენებ, მოკავშირის შადრევნის მხარეს გადააადგილებს.
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗








Swift Blink