ნივთი / რას იძლევა

Swift Blink

ეფექტები, ყიდვის არჩევანი და ვარიანტები შენი მატჩისთვის.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026ყველა ნივთი ↗
მაღაზია · Valve ანაბეჭდი / აირჩიე ჩხუბის ადგილი

გადაადგილებას ავიღებდი, თუ ვერ ვიწყებ საჭირო ეპიზოდს ან ვერ გამოვდივარ ცუდიდან. დაჭერამდე ვირჩევ წერტილს და უსაფრთხო მარშრუტს.

სისწრაფე
25
გადატენვა
15 წმ
გამოყენების მანძილი
1200
01 / მექანიკა

რას აკეთებს ნივთი

01

აქტიური მოქმედება: Swift Blink

მყისიერად გადააქვს მითითებულ წერტილში 1200 მდე მანძილზე.

გადაადგილების შემდეგ მფლობელი 6 წმ იღებს +40% მოძრაობის სიჩქარეს, +35 სისწრაფეს და შეუძლია არსებებში გავლა.

ნივთის გამოყენება არ შეიძლება, თუ ბოლო 3 წმ. მისი მფლობელი იღებდა ზიანს მტრული გმირებისგან ან როშანისგან.

Ruslan / გადაწყვეტილება მატჩში

როგორ ვწყვეტ

«ნახტომის შემდეგ ბონუსს მაშინვე შეტევებად ვაქცევ.»

Ruslan Ukrainskyiვამბობ Rodya საშუალებით
01 სიტუაცია
შემტევ გმირს სჭირდება შესვლა და შემდეგ ეფექტური დარტყმების მოკლე ფანჯარა.
02 ჩემი გადაწყვეტილება
ნახტომამდე ვირჩევ სამიზნეს და მარშრუტს, რომ გაძლიერებული ფანჯარა სიარულზე არ დავხარჯო.
03 რას ვერიდები
შეხვიდე ხელმისაწვდომი სამიზნიდან შორს და დაკარგო ბონუსის მნიშვნელოვანი ნაწილი შეტევების გარეშე.
02 / ჩემი ორიენტირი

როდის ვიყიდიდი

როგორც კი პოზიცია ხელს უშლის სარგებლის მოტანას; გაუმჯობესებები — გმირის ძირითადი ამოცანების შემდეგ.

03 / აწყობა

რისგან აეწყობა

კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.

Blink DaggerEaglesongრეცეპტი
Swift Blink
04 / გმირი და ამოცანა

ვის მოვარგებდი

მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.

05 / სხვა პასუხი

რასთან შეადარო

მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.

VALVE ნიშანი / 7.41f / 06.10.2026

მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები

სისწრაფე
25
გადატენვა
15 წმ
გამოყენების მანძილი
1200

Valve შენიშვნები

  • თუ საკუთარ თავზე გამოიყენებ, მოკავშირის შადრევნის მხარეს გადააადგილებს.

სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».

ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.