ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Swift Blink

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Ընտրել կռվի տեղը

Տեղաշարժը կվերցնեի, եթե չեմ կարող սկսել պետք եղած դրվագը կամ դուրս գալ վատից։ Սեղմելուց առաջ ընտրում եմ կետը և անվտանգ երթուղին։

Ճարպկություն
25
Սպասման ժամանակ
15 վրկ
Կիրառման հեռավորություն
1200
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Ակտիվ. Swift Blink

Ակնթարթորեն տեղափոխում է նշված կետ՝ մինչև 1200 հեռավորության վրա։

Տեղաշարժից հետո տերը 6 վայրկյան ստանում է շարժման արագության +40%, ճարպկության +35 և կարող է անցնել արարածների միջով։

Առարկան չի կարելի օգտագործել, եթե վերջին 3 վայրկյանում նրա տերը վնաս է ստացել թշնամի հերոսներից կամ Ռոշանից։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Ցատկից հետո բոնուսն անմիջապես վերածում եմ հարձակումների։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Հարձակվող հերոսին պետք են մուտք և ապա արդյունավետ հարվածների կարճ պատուհան։
02 Իմ որոշումը
Թռիչքից առաջ ընտրում եմ նպատակն ու երթուղին, որպեսզի ուժեղացված պատուհանը քայլելու վրա չծախսեմ։
03 Ինչից խուսափում եմ
Մտնել հասանելի նպատակից հեռու և առանց հարձակումների կորցնել ավելացման նշանակալի մասը։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Հենց որ դիրքը խանգարում է օգուտ բերել. բարելավումները՝ հերոսի հիմնական խնդիրներից հետո։

03 / ՀԱՎԱՔ

Ինչից հավաքել

Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։

Blink DaggerEaglesongբաղադրատոմս
Swift Blink
04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Ճարպկություն
25
Սպասման ժամանակ
15 վրկ
Կիրառման հեռավորություն
1200

Valve նշումներ

  • Եթե կիրառել իր վրա, կտեղափոխի դաշնակից շատրվանի կողմը։

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։