Ինչ է անում առարկան
Ինչպես է աշխատում
Պասիվ ավելացումներ. ճարպկություն 25։
Երբ կգնեի
Սկզբի համար կամ որպես առարկայի բաղադրիչ՝ ռեսուրսի հավաքի և կռվի համար։ Նախ որոշում եմ, արդյոք ինձ պետք է վնաս, թե մուտք նպատակին։
Ում վրա կփորձեի
Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։
Ինչի հետ համեմատել
Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։
Ինչի մեջ է մտնում
Կապեր Valve բաղադրատոմսերով։ Բաղադրիչ ունենալը չի պարտավորեցնում անմիջապես գնել բարելավումը։
Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ
- Ճարպկություն
- 25
Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։
Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗










Butterfly
Disperser
Swift Blink