Что делает предмет
Как работает
Пассивные бонусы: ловкость 25.
Когда я бы покупал
На старт или как компонент предмета для фарма и драки. Сначала решаю, нужен ли мне урон или доступ к цели.
Кому я бы примерил
Примеры по механике. Роль, противники и план команды определяют окончательный выбор.
С чем сравнить
Похожие задачи не делают предметы взаимозаменяемыми. Сравниваю эффект, цену и момент применения.
Во что входит
Связи по рецептам Valve. Наличие компонента не обязывает сразу покупать улучшение.
Характеристики и важные условия
- Ловкость
- 25
Игровые эффекты и рецепты — снимок официальных данных. Мои ориентиры — выбор по задаче, а не обещание одинаковой сборки в каждом матче. Значения нескольких этапов, если они есть, разделены знаком «/».
Исходные данные предмета Valve ↗










Butterfly
Disperser
Swift Blink