ԿԱՐԿԱՏՈՒՄՆԵՐ / ԻՆՉ Է ՓՈԽՎՈՒՄ ԽԱՂՈՒՄ

Dota 2 կարկատումներ. փոփոխություններ և Ruslan-ի մեկնաբանություններ

ԿԱՐԿԱՏՈՒՄ / ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ

Ինչ է փոխվել։
Ինչ անել սրա հետ։

Պաշտոնական փոփոխություններ, հասկանալի իմաստ և հարցեր հաջորդ խաղից առաջ։ Իմ նշումների արխիվը սկսում եմ .

Կարդալ ամբողջ կարկատումը Valve-ի մոտ ↗
ԱՐԴԻ ԿԱՐԿԱՏՈՒՄ7.41f

Թողարկված

Համադրված է Valve-ի հետ
ԱՐԽԻՎԻ ԱՌԱՋԻՆ ԿՏՐՎԱԾՔ / 7.41f

Նախ խնդիրը։ Հետո առարկան։

Կարկատումն արդեն դուրս է եկել 15 սեպտեմբեր։ Այսօրվանից սկսում եմ այստեղ պահել դրա կարևոր փոփոխությունները և իմ բացատրությունները. ինչը վերակարդալ պիկից և գնումից առաջ։

Կարկատում. Իմ ձայնագրությունը.
01Heaven’s Halberd առարկա
Առարկա / Ավելի էժան

Heaven’s Halberd առարկա

ԿԱՐ3400 ոսկիԴԱՐՁԱՎ3300 ոսկի

Բաղադրատոմսը էժանացել է 100 ոսկով. վերջնական արժեքը դարձել է 3300։

Եթե կռիվը որոշում են հակառակորդի հարվածները, ուզում եմ ալեբարդը համեմատել հերթական վնասի առարկայի հետ։ Փոքր զեղչն օգնում է մոտեցնել գնումը, բայց դրա արժեքը միևնույն է որոշվում է հարվածի արգելքի թիրախով։

Ո՞ւմ է այս խաղում կարևոր ժամանակավոր կտրել հարվածներից։

Վերլուծել առարկան →
02Dragon Lance
Առարկա / Ավելի թանկ

Dragon Lance

ԿԱՐ1900 ոսկիԴԱՐՁԱՎ2000 ոսկի

Բաղադրատոմսը թանկացել է 100 ոսկով. վերջնական արժեքը դարձել է 2000։

Հեռահարի վրա, այդ թվում Viper-ի, ինձ կարևոր է հասկանալ, թե ինչու է հիմա պետք հարվածի հեռավորությունը։ Լրացուցիչ 100 ոսկին առիթ է ստուգելու, արդյոք հենց հիմա ավելի կարևոր չէ շարժունակությունը կամ ներխուժումը վերապրելը։

Դիստանցիան օգնո՞ւմ է հարվածել, թե՞ նախ պետք է ողջ մնալ։

Վերլուծել առարկան →
03Infused Raindrops
Առարկա / Ավելի քիչ մանա

Infused Raindrops

ԿԱՐ0,8 մանա/վրկ.ԴԱՐՁԱՎ0,6 մանա/վրկ.

Մշտական մանայի վերականգնումը վայրկյանում իջել է 0,8 արժեքից մինչև 0,6։

Կաթիլները դեռ արժե նայել իրենց պաշտպանական խնդրով։ Ես չէի հաշվի, որ նրանք մենակ կփակեն գծի մանայի ծախսը. հաջորդ փոխանակումից առաջ ավելի լավ է ստուգել պաշարն ու հասանելի վերականգնումը։

Գնո՞ւմ եմ պաշտպանություն մոգությունից, թե՞ փորձում եմ լուծել մանայի պակասը։

Վերլուծել առարկան →
04Shiva’s Guard առարկա
Առարկա / Ավելի քիչ վնաս

Shiva’s Guard առարկա

ԿԱՐ260 վնասԴԱՐՁԱՎ225 վնաս

Arctic Blast ակտիվ ալիքի վնասը նվազեցված է 35 միավորով։

Ուզում եմ Shiva’s Guard-ը ընտրել էֆեկտների ամբողջ հավաքածուի համար, ոչ միայն գեղեցիկ ալիքի։ Հին վերջնահարվածի հաշվարկն այլևս չի սազում. եթե վնասը չի հերիքում, պետք է նախատեսել թիմի ևս մեկ գործողություն։

Ինձ պետք են դրա էֆեկտները, թե՞ միայն լրացուցիչ վնասը։

Վերլուծել առարկան →
05Treant Protector
Հերոս / Վերակարդալ հերոսին

Treant Protector

ԿԱՐLeech Seed առանց մանայիԴԱՐՁԱՎ35 մանա

Leech Seed-ն այժմ պահանջում է 35 մանա։ Ծառերից դուրս գալը թողնում է անտեսանելիություն 1 վայրկյան, 2 վայրկյանի փոխարեն. բազային ինտելեկտն իջեցվել է 20 արժեքից մինչև 17։

Treant-ի վրա ես նորից կգնահատեի մանայի պաշարը գործողությունների շարքի համար և երթուղին ծառերի արանքում։ Ավելի փոքր անտեսանելիության պատուհանը սովորական ելքն ավելի նկատելի է դարձնում. առաջ գնալուց առաջ պետք է հասկանալի հետդարձի ճանապարհ։

Շարունակության համար մանան բավարա՞ր է, և նահանջի համար ծառեր կա՞ն։

Վերլուծել հերոսին →

Կարկատումը չի վերաշարադրի
հավաքը քո փոխարեն։

Համեմատիր փոփոխությունները քո խնդրի հետ. դեր, գիծ, վտանգավոր հակառակորդներ և մոտակա կռիվ։ Հերոսների և առարկաների բազայում՝ կարողություններ, գնումներ և բացատրություններ։

Ընտրել հերոսին →Կողմնորոշվել գնման մեջ →

Աղբյուրներ. Valve-ի կարկատումների ցանկ · Պաշտոնական փոփոխություններ 7.41f · Valve ռուսերեն նշումներ.

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։