Ինչը չի երևում սպանությունների սյունակում։
Որոշումներ լավագույն պահի կադրից դուրս։ Ինչ ստացվեց, որտեղ ինքս ինձ արկած սարքեցի և ինչ կփորձեմ այլ կերպ։

SNIPER01 / 23 / 15 / 11
Sniper 2/5 հաշվից հետո. դիրք, ռեսուրսի հավաք և թիմային վերադարձ
Սեփական խաղի գործնական դասեր 23/15/11 հաշվով. վերապրել ծանր գիծը, գտնել կրակելու տեղ և միասին ավարտել խաղը։
Կարդալ վերլուծությունը ↗
BARA01 / 12 / 7 / 24
Ինչպես խաղալ Spirit Breaker-ով. ներխուժում, օգնություն թիմին և ելք բարձունք
Սեփական հաղթանակի վերլուծություն 12/7/24 հաշվով. ինչ ստուգել Charge of Darkness-ից առաջ և ինչպես հաջող կռիվը վերածել ընդհանուր նպատակի։
Կարդալ վերլուծությունը ↗
JUGG01 / 13 · 4 · 7 / MVP
Juggernaut. ինչպես լավ կռիվը հասցնել հաղթանակի
Առաջին դիրքը վնաս է տալիս, բայց խաղը շահում է թիմը։ Այս պատմության մեջ նայում ենք դաշնակցին օգնելուն, հաջորդ կռվի ռեսուրսներին և եռակի սպանությունից հետո նպատակին։
Կարդալ վերլուծությունը ↗
Իմ խաղի պատմությունը
3 սպանություն։ 33 օգնություն։ Ի՞նչ էի ընդհանրապես անում այս խաղում։
Որոշումներ լավագույն պահի կադրից դուրս։ Ինչ ստացվեց, որտեղ ինքս ինձ արկած սարքեցի և ինչ կփորձեմ այլ կերպ։
Կարդալ պատմությունը ↗Հաջորդ խաղերն արդեն պատրաստվում են։


