OOPS DOTA / Իմ պատմությունները

Ինչը չի երևում սպանությունների սյունակում։

Որոշումներ լավագույն պահի կադրից դուրս։ Ինչ ստացվեց, որտեղ ինքս ինձ արկած սարքեցի և ինչ կփորձեմ այլ կերպ։

Սնայպեր. 2/5-ից մինչև 23 քիլ — քամբեք մինչև վերջ! | OOPS DOTA
SNIPER01 / 23 / 15 / 11

Sniper 2/5 հաշվից հետո. դիրք, ռեսուրսի հավաք և թիմային վերադարձ

Սեփական խաղի գործնական դասեր 23/15/11 հաշվով. վերապրել ծանր գիծը, գտնել կրակելու տեղ և միասին ավարտել խաղը։

Կարդալ վերլուծությունը ↗
ԲԱՐԱ ԱՌԱՆՑ ԱՐԳԵԼԱԿԻ: 12 ՍՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ • 24 ԱՋԱԿՑՈՒԹՅՈՒՆ | Dota 2
BARA01 / 12 / 7 / 24

Ինչպես խաղալ Spirit Breaker-ով. ներխուժում, օգնություն թիմին և ելք բարձունք

Սեփական հաղթանակի վերլուծություն 12/7/24 հաշվով. ինչ ստուգել Charge of Darkness-ից առաջ և ինչպես հաջող կռիվը վերածել ընդհանուր նպատակի։

Կարդալ վերլուծությունը ↗
ՍԱՓՈՐՏԸ ՔԵՐԻ Է ԸՆՏՐԵԼ?! 13 ՍՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ · MVP | Juggernaut #Dota2
JUGG01 / 13 · 4 · 7 / MVP

Juggernaut. ինչպես լավ կռիվը հասցնել հաղթանակի

Առաջին դիրքը վնաս է տալիս, բայց խաղը շահում է թիմը։ Այս պատմության մեջ նայում ենք դաշնակցին օգնելուն, հաջորդ կռվի ռեսուրսներին և եռակի սպանությունից հետո նպատակին։

Կարդալ վերլուծությունը ↗
3 սպանություն։ 33 օգնություն։ Ի՞նչ էի ընդհանրապես անում այս խաղում։
Իմ խաղի պատմությունը

3 սպանություն։ 33 օգնություն։ Ի՞նչ էի ընդհանրապես անում այս խաղում։

Որոշումներ լավագույն պահի կադրից դուրս։ Ինչ ստացվեց, որտեղ ինքս ինձ արկած սարքեցի և ինչ կփորձեմ այլ կերպ։

Կարդալ պատմությունը ↗

Հաջորդ խաղերն արդեն պատրաստվում են։

Հերոս։ Պատմություն։ Օգտակար որոշում։