ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Eaglesong

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ค่าสถานะเพื่อโจมตี

ผมจะพิจารณาความคล่องตัวเพื่อความเร็วโจมตีและเกราะ ถ้าเป็นฮีโร่ที่มีความคล่องตัวเป็นค่าสถานะหลัก ก็เพื่อความเสียหายด้วย สิ่งสำคัญคือผมโจมตีได้อย่างสบายแล้วหรือยัง

ความคล่องตัว
25
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ทำงานอย่างไร

โบนัสติดตัว: ความคล่องตัว 25.

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“Eaglesong: ผมซื้อชิ้นส่วนนี้เพื่อการโจมตีที่มีประโยชน์และเกราะ”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ฮีโร่ Agility ที่เน้นตีต้องการจังหวะเสริมเล็กน้อยระหว่างไปของใหญ่
02 การตัดสินใจของผม
ผมเช็กว่า “ความคล่องตัว 25” จะช่วยในการแลกดาเมจครั้งถัดไปแค่ไหน ส่วนชิ้นต่อไป — Butterfly — ผมเลือกตามงานที่ต้องทำตอนนั้น ไม่ได้ซื้ออัตโนมัติ
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ผมไม่แลกทางถึงเป้ากับค่าสถานะ ถ้าปัญหาหลักตอนนี้คือระยะ
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ซื้อเริ่มเกมหรือเป็นชิ้นส่วนไอเทมฟาร์มและไฟต์ ก่อนอื่นตัดสินว่าต้องการดาเมจหรือการเข้าถึงเป้าหมาย

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความคล่องตัว
25

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น