ლექსიკონი / დოტურიდან ადამიანურ ენაზე

Dota 2 ლექსიკონი: ტერმინები და სათამაშო სლენგი

60 ტერმინი Dota: მნიშვნელობა, ინგლისური ვარიანტი და მაგალითი საუბრიდან. ბოლო დარტყმა, ხედვა, როლები, ნივთები და გუნდური მოქმედებები.

ჯერ დავინახე.
მერე გავიგე.

60 ტერმინი მატჩის ენაზე. ზუსტი მოქმედება კადრში, მოკლე ახსნა და მაგალითი მატჩიდან. დააჭირე «მომენტის ჩვენებას», რომ მოქმედება ნახო. დანარჩენი სურათების გადიდება შეიძლება.

ერთ ეფექტს სხვადასხვა წყარო აქვს. დადუმებას და გარდაქმნას ვაჩვენებთ გმირებზეც და ნივთებზეც.

ფილტრები · ყველა

60 ტერმინი

ხაზი

ბოლო დარტყმა

last hit, ლასტჰიტი, ბოლო დარტყმა
ბოლო დარტყმა → +38 ოქრო

ბოლო დარტყმა კრიპზე, რისთვისაც გმირი ოქროს იღებს.

Rodya რჩევა
«ნუ შეეხები ტალღას, დამიტოვე ბოლო დარტყმა». საპორტი ეხმარება მოკავშირეს ბოლო დარტყმაში და ზედმეტი შეტევებით არ უშლის.
ხაზი

მოკავშირე კრიპის მოკვლა

deny, მოკავშირე კრიპის მოკვლა
კრიპები ხაზზე · Juggernaut

მოკავშირე კრიპის მოკვლა მაშინ, როცა თამაში ამის უფლებას იძლევა, რომ მტრის სარგებელი შეიზღუდოს.

Rodya რჩევა
უყურე მოკავშირე კრიპის სიცოცხლეს და გამოიყენე შეტევის ბრძანება.
ხაზი

ხაზზე თამაში

laning, ხაზი, ლაინი
კრიპები ხაზზე · Juggernaut

ხაზის ირგვლივ თამაშის ფაზა: ბოლო დარტყმები, გამოცდილება, დარტყმების გაცვლა და ბრძოლა მოხერხებული ტალღისთვის.

Rodya რჩევა
ხაზის მოგება მხოლოდ მტრის მოკვლა არ არის, არამედ მეტი სასარგებლო რესურსის მიღებაც.
ხაზი

შევიწროება

harass, შევიწროება
Poison Attack

თანდათანობითი ზიანი მოწინააღმდეგისთვის, რომ მოშოვება გაუჭირდეს და აღდგენის ხარჯვა მოუწიოს.

Rodya რჩევა
«შეავიწროე საპორტი, მე ტალღას დავასრულებ». არ დაგავიწყდეს კრიპების საპასუხო ზიანი.
ხაზი

აგრო

aggro, აგროს გადატანა
კრიპები ხაზზე · Juggernaut

სამიზნის არჩევა, რომელსაც კრიპები ან კოშკი უტევს; საუბარში — ისიც, ვისკენაა მათი ყურადღება მიმართული.

Rodya რჩევა
«აგრო ჩემზეა» — ახლა მე მირტყამენ. გადართვის წესები სიტუაციაზეა დამოკიდებული.
ხაზი

პული

pull, კრიპების პული
ბანაკიდან ტალღამდე

საკუთარი კრიპების ტალღის ნეიტრალურ კრიპებთან გადაყვანა, რათა ლაინზე ტალღის მდებარეობა შეცვალო.

Rodya რჩევა
ნუ წახვალ ტალღის გაწევაზე, თუ მოკავშირეს შენს გარეშე მაშინვე მოკლავენ.
ხაზი

სტეკი

stack, ნეიტრალების სტეკი
როგორ ჩნდება სტეკი

ტყის კონტექსტში — ნეიტრალების რამდენიმე ჯგუფი ერთ ბანაკში; სხვა კონტექსტში სიტყვა შეიძლება მოთამაშეების ჯგუფს ნიშნავდეს.

Rodya რჩევა
„სტეკი აიღე“ — გაწმინდე წინასწარ მომზადებული ბანაკი. „სტეკით ვთამაშობთ“ — საკუთარ ჯგუფთან ერთად ვთამაშობთ.
ხაზი

ტალღა

wave, ტალღა
კრიპები ხაზზე · Juggernaut

ხაზის კრიპების ჯგუფი, რომელიც ხაზის გასწვრივ მოძრაობს.

Rodya რჩევა
«გააწიე ტალღა» — სწრაფად გაწმინდე მტრის კრიპები და წინ წაწიე შენი კრიპები.
ხაზი

ხაზის დაჭერა

freeze, ხაზის დაჭერა
კრიპები ხაზზე · Juggernaut

კრიპების შეხვედრის შეგნებული დაჭერა მოხერხებულ ადგილას, მუდმივი წინსვლის ნაცვლად.

Rodya რჩევა
ნუ შეუტევ ყოველ კრიპს შეუჩერებლად, თუ გინდა ტალღის მდებარეობა შეინარჩუნო.
რუკა

წაწევა

push, წაწევა
შენობებს ვურტყამთ

ხაზის წაწევა და ზეწოლა შენობებზე. მნიშვნელობა კონტექსტზეა დამოკიდებული.

Rodya რჩევა
ტალღის წაწევა და მთელი გუნდით ბაზაზე შესვლა — მოქმედების სხვადასხვა მასშტაბია.
რუკა

ცალკე ხაზზე წაწევა

split push, სპლიტი, ფურა, Nature’s Prophet
ფურა იღებს ტალღას

ცალკე ხაზზე ზეწოლა, სანამ მთავარი მოქმედება სხვაგან მიდის. მაგალითად, Nature's Prophet სწრაფად იღებს ტალღას, წევს ტალღას წინ და იცვლის პოზიციას, რითაც მტერს რეაგირებას აიძულებს.

Rodya რჩევა
«ტალღა ავიღე — წავედი». ნუ დაელოდები მტრებს მტრის ბაზის ქვეშ: შეინარჩუნე უკან დახევის გზა და გაითვალისწინე კონტროლი, რომელიც ტელეპორტს გაწყვეტს.
რუკა

ხედვა

vision, ხედვა
ხედვა ჩემს მატჩში

ინფორმაცია რუკის ხილულ ნაწილზე და მისი მოპოვების საშუალებები.

Rodya რჩევა
«ხედვა არ გვაქვს» — არ ვიცით, რა ხდება იქ.
რუკა

ომის ნისლი

fog, ომის ნისლი
ხედვა ჩემს მატჩში

არე, სადაც გუნდი ახლა ვერ ხედავს, რა ხდება.

Rodya რჩევა
მოწინააღმდეგე ომის ნისლში გავიდა — ეს არ ნიშნავს, რომ შორს წავიდა.
რუკა

მაღლობი

high ground, მაღლობი
ბაზა, აღმართი და დაბლობი

მაღლობი. საუბარში «მაღლობზე წასვლა» ხშირად ნიშნავს აღმართით მტრის ბაზაზე ასვლას.

Rodya რჩევა
«მაღლობზე ხედვის გარეშე არ ავდივართ». ქვემოდან შეიძლება არ ჩანდეს, ვინ გელოდება ზემოთ. ის ფაქტი, რომ მტრები არ ჩანან, ასვლას უსაფრთხოს არ ხდის.
რუკა

დაბლობი

low ground, დაბლობი
ბაზა, აღმართი და დაბლობი

რელიეფის დაბალი ნაწილი მეზობელ მაღლობთან შედარებით.

Rodya რჩევა
ქვემოდან შეიძლება არ იყოს საჭირო ხედვა ზედა მონაკვეთზე.
რუკა

აღმართი

ramp, აღმართი
ბაზა, აღმართი და დაბლობი

გადასასვლელი დაბლობსა და მაღლობს შორის.

Rodya რჩევა
«შეამოწმე აღმართი» აუცილებლად არ ნიშნავს, რომ იქ გმირით პირველი უნდა გაიარო.
რუკა

ობსერვერი

observer, ობსერვერი, ობსი
ობსერვერი

Observer Ward — ჩვეულებრივი ხედვის ვარდი.

Rodya რჩევა
ვარდი გუნდის შემდეგ მოქმედებას მოარგე: ფარმის დაცვას, ობიექტთან მისვლას ან გადაადგილების დანახვას.
რუკა

სენტრი

sentry, ლურჯი ვარდი
სენტრი

Sentry Ward — უჩინარობის აღმოჩენის საშუალება მოქმედების ზონაში, ხედვის წესების გათვალისწინებით.

Rodya რჩევა
სენტრი და ჩვეულებრივი ხედვა სხვადასხვა ამოცანას ასრულებენ.
რუკა

ვარდის მოხსნა

deward, ვარდის მოხსნა
რით აღმოაჩინო

მტრის ვარდის აღმოჩენა და განადგურება.

Rodya რჩევა
ვარდის მოხსნის შემდეგ მტერმა შეიძლება გაიგოს, სად იმყოფები.
რუკა

კვამლი

smoke, კვამლი
Smoke of Deceit

Smoke of Deceit და გუნდური გამოსვლა მისი ეფექტის ქვეშ.

Rodya რჩევა
«კვამლი სამზე» — შეკრება ფარული გადაადგილებისთვის. ეფექტი ნებისმიერ შეხვედრას უსაფრთხოს არ ხდის.
რუკა

გადანაცვლება

rotation, გადანაცვლება
ფურას გადანაცვლება

გმირის გადანაცვლება ერთი ხაზიდან ან არეიდან სხვა ამოცანაზე.

Rodya რჩევა
ხაზიდან წასვლა სასარგებლოა, თუ ახალი ამოცანა ამართლებს დაკარგულ დროს.
რუკა

არ ჩანს

miss, missing, მისინგი
ხედვა ჩემს მატჩში

შეტყობინება, რომ მოწინააღმდეგე ხედვიდან გაქრა.

Rodya რჩევა
«მიდი არ ჩანს» — მტრის მეორე პოზიცია შეიძლება სხვა ხაზისკენ მიდიოდეს.
რუკა

ჩასაფრება

gank, განკი
გუნდური გამოსვლა

შეთანხმებული გამოსვლა მოწინააღმდეგის მოსაკლავად, ხშირად რიცხვითი უპირატესობით.

Rodya რჩევა
კარგი ჩასაფრება ითვალისწინებს ხედვას, კონტროლს და მოკავშირის დახმარების შესაძლებლობას.
რუკა

მზაობის მომენტი

timing, ძალის ფანჯარა
გამოჩნდა Blink

მნიშვნელოვანი რესურსის მზაობის მომენტი: დონე, ნივთი, უნარი ან ობიექტი.

Rodya რჩევა
«ბლინკი მაქვს, შეგვიძლია ვიბრძოლოთ» — გაჩნდა მოქმედების დაწყების ახალი გზა.
რუკა

რუნა

rune, რუნა
რუნა მდინარეში

ობიექტი რუკაზე, რომელიც გარკვეულ რესურსს ან გაძლიერებას იძლევა.

Rodya რჩევა
სახეობები, ადგილები და გაჩენის დრო შეადარე მიმდინარე კლიენტს.
რუკა

როშანი

Roshan, როში
როშანი ახლოდან

ძლიერი ნეიტრალური ბოსი და მნიშვნელოვანი გუნდური ობიექტი.

Rodya რჩევა
შესვლამდე შეაფასე დრო, ხედვა და ის, შეუძლიათ თუ არა მოწინააღმდეგეებს ჩარევა.
რუკა

ეგიდა

Aegis, აეგისი
ეგიდა Aegis

Aegis of the Immortal — როშანის ჯილდო, რომელიც მფლობელს ეფექტის წესებით ხელახალი გაცოცხლების შესაძლებლობას აძლევს.

Rodya რჩევა
ეს დამატებითი შანსია, და არა ნებართვა, მარტომ ხუთში შეხვიდე.
რესურსები

ბაიბექი

buyback, ოქროს სანაცვლოდ დაბრუნება
ოქროს მარაგი

სიკვდილის შემდეგ თამაშში ოქროს სანაცვლოდ დაბრუნება, როცა ბაიბექი ხელმისაწვდომია.

Rodya რჩევა
ოქროს დახარჯვამდე დაფიქრდი, გჭირდება თუ არა მარაგი გადამწყვეტი დაცვისთვის.
რესურსები

ფარმი

farm, ფარმი
კრიპები ხაზზე · Juggernaut

რესურსების, უმეტესად კრიპებიდან ოქროსა და გამოცდილების, მოპოვება.

Rodya რჩევა
უსაფრთხო ფარმს გუნდის ამოცანებისა და პრიორიტეტების მიხედვით ანაწილებენ.
რესურსები

გმირის ქონება

net worth, nw, გმირის ქონება
სვეტი NET

გმირის რესურსების ღირებულება, ოქროში გამოსახული: ეკონომიკის სასარგებლო მაჩვენებელი.

Rodya რჩევა
მეტი გმირის ქონება მოგებულ ბრძოლას არ გარანტირებს.
რესურსები

ოქრო წუთში

ოქრო წუთში
სვეტი GPM

მატჩში ოქროს მიღების სიჩქარის მაჩვენებელი.

Rodya რჩევა
შეადარე გმირის, როლისა და ხანგრძლივობის გათვალისწინებით, და არა როგორც მოთამაშის ერთადერთი შეფასება.
რესურსები

გამოცდილება წუთში

გამოცდილება წუთში
დონე და გამოცდილება

გამოცდილების მიღების სიჩქარის მაჩვენებელი.

Rodya რჩევა
მნიშვნელოვანი უნარის დონე ხანდახან ბრძოლას უფრო ძლიერ ცვლის, ვიდრე პატარა ნივთი.
როლები

ქერი

carry, პოზიცია 1, პირველი
პირველი პოზიცია / Juggernaut

როლი რესურსების მაღალი პრიორიტეტით, ხშირად ძლიერ გვიან თამაშზე მიმართული.

Rodya რჩევა
ქერი არ არის ვალდებული, გუნდის ზიანის ერთადერთი წყარო იყოს.
როლები

მეორე პოზიცია

mid, პოზიცია 2, მეორე
მეორე პოზიცია / Storm Spirit

ცენტრალური ხაზის გმირი, რომელიც დასაწყისში ჩვეულებრივ ბევრ გამოცდილებას იღებს მარტო.

Rodya რჩევა
მეორე პოზიციის გამოსვლამ შეიძლება გვერდით ხაზზე პირველი დიდი ზეწოლა შექმნას.
როლები

მესამე პოზიცია

offlane, პოზიცია 3, მესამე
მესამე პოზიცია / Tidehunter

მესამე პოზიცია, რომელიც ხშირად თამაშობს რთულ ხაზს და ქმნის სივრცეს ან ბრძოლის დასაწყისს.

Rodya რჩევა
ყველა მესამე პოზიციას არ ევალება იყოს უბრალოდ «ტანკი».
როლები

მეოთხე პოზიცია

pos 4, როუმერი, საპორტი
ჩემი Viper / პოზიცია 4

საპორტის პოზიცია, რომელსაც, ჩვეულებრივ, რესურსებზე მეტი პრიორიტეტი აქვს, ვიდრე მეხუთე პოზიციას.

Rodya რჩევა
ჩვენს Viper გამოშვებაში მეოთხე პოზიცია დამატებით საფრთხედ იქცა და გუნდური ამოცანა შეინარჩუნა.
როლები

მეხუთე პოზიცია

pos 5, hard support, მეხუთე პოზიცია
ცმ / საპორტი

საპორტი ფარმის დაბალი პრიორიტეტით; ლაინზე ხშირად პირველ პოზიციას ეხმარება.

Rodya რჩევა
პატარა ინვენტარი პატარა სარგებელს არ ნიშნავს.
როლები

ძირითადი გმირი

core, ძირითადი გმირი
ძირითადი გმირი / Slark

ჩვეულებრივ გმირი სამი პოზიციიდან ერთ-ერთი, რომლებიც რესურსებით პრიორიტეტულია.

Rodya რჩევა
«დამატებითი კორი» — გაძლიერებული გმირის სალაპარაკო აღწერაა, და არა როლის შეცვლა მენიუში.
ბრძოლები

გადარჩენა

save, გადარჩენა
Shallow Grave

მოქმედება, რომელიც ეხმარება მოკავშირეს საშიში მომენტი გადაიტანოს.

Rodya რჩევა
ეს შეიძლება იყოს ნივთი, მტრის კონტროლი, მკურნალობა ან პოზიციის შეცვლა.
ბრძოლები

ბრძოლის გახსნა

initiation, ბრძოლის გახსნა
კონტროლით დასაწყისი

მოქმედება, რომლითაც გუნდი ხელსაყრელ ბრძოლას იწყებს.

Rodya რჩევა
ლამაზი შესვლა მოკავშირეების გაგრძელების გარეშე ადვილად იქცევა მარტოხელა სიკვდილად.
ბრძოლები

საპასუხო შესვლა

counter-initiation, საპასუხო შესვლა
ცმ საპასუხო შესვლა

შესვლა მას შემდეგ, რაც მტერმა დაიწყო, რომ მისი შეტევა გადაბრუნდეს.

Rodya რჩევა
კონტროლის პირველი ტალღის მიღმა ლოდინი ხანდახან უფრო სასარგებლოა, ვიდრე პირველად შესვლა.
ბრძოლები

გაბრუება

stun, გაბრუება
Fissure უნარი, გმირი Earthshaker

კონტროლი, რომელიც ეფექტის დროს გმირს ჩვეულებრივ მოქმედებებს ართმევს.

Rodya რჩევა
შეამოწმე, რით შეიძლება მისი მოხსნა და რა უშლის დადებას.
ბრძოლები

ადგილზე მიბმა

root, ადგილზე მიბმა
Frostbite / ცმ

მოძრაობის შეზღუდვა; სრული გაბრუებისგან განსხვავდება.

Rodya რჩევა
მოქმედებების ნაწილი ხელმისაწვდომი რჩება — ნახე კონკრეტული ეფექტი.
ბრძოლები

დადუმება

silence, საილენსი, დადუმება
Global Silence

უნარების გამოყენების აკრძალვა. დადუმებას დებენ გმირებიც და ნივთებიც: მაგალითად, Silencer, Death Prophet, Orchid და Bloodthorn.

Rodya რჩევა
«დადუმება მაქვს!» ჩვეულებრივი დადუმება ავტომატურად არ კრძალავს შეტევებს და ნივთებს. ეფექტის მოხსნა დამოკიდებულია კონკრეტულ წყაროსა და ხელმისაწვდომ განქარვებაზე.
ბრძოლები

ჰექსი

hex, ჰექსი, გარდაქმნა, sheepstick
Hex უნარი, გმირი Lion

გმირის გარდაქმნა, რომელიც უნარების, ნივთებისა და შეტევების გამოყენებას ზღუდავს. ჰექსი აქვთ Lion-ს, Shadow Shaman-ს და ნივთს Scythe of Vyse.

Rodya რჩევა
«იყიდე ჰექსი» — ჩვეულებრივ Scythe of Vyse იგულისხმება. «დადე ჰექსი» — თხოვნა, გამოიყენო გარდაქმნა, მისი წყაროს მიუხედავად.
ბრძოლები

განქარვება

dispel, განქარვება
Manta Style

შესაფერისი ეფექტების მოხსნა. საბაზისო განქარვებას და ძლიერ განქარვებას განსხვავებული შესაძლებლობები აქვთ.

Rodya რჩევა
ყველა უარყოფითი ეფექტი არ იხსნება ნებისმიერი ისეთი ნივთით, რომელსაც განქარვება აქვს.
ბრძოლები

უარყოფითი ეფექტი

debuff, უარყოფითი ეფექტი
Viper შხამი

ეფექტი, რომელიც გმირს უშლის: მაგალითად, შენელება ან დაცვის დაკლება.

Rodya რჩევა
წაიკითხე ეფექტის ხატულა, სანამ პასუხს აირჩევ.
ბრძოლები

დისტანციის შენარჩუნება

kite, კაიტი
Viper დისტანცია

მოხერხებული დისტანციის შენარჩუნება, რომ მოწინააღმდეგემ ვერ განახორციელოს ახლო ბრძოლა ან დევნა.

Rodya რჩევა
უკან დახევა კონტროლით და ზიანით შეიძლება შეტევის ნაწილი იყოს.
ბრძოლები

სამიზნეზე კონცენტრაცია

focus, ფოკუსი
ერთი საერთო სამიზნე

გუნდის მოქმედებების თავმოყრა ერთ სამიზნეზე.

Rodya რჩევა
სამიზნეზე შეთანხმება უფრო სასარგებლოა, ვიდრე ხუთი ცალკე დევნა.
ნივთები

გადატენვის დრო

cooldown, კულდაუნი
ინვენტარის ღილაკები

დრო, სანამ უნარი ან ნივთი ხელახლა მზად იქნება.

Rodya რჩევა
«მთავარი უნარი გადატენვაზეა» — მნიშვნელოვანი ღილაკი ახლა მიუწვდომელია.
ნივთები

მთავარი უნარი

ultimate, ულტი
Freezing Field უნარი, გმირი ცმ

გმირის განსაკუთრებული, ჩვეულებრივ საკვანძო უნარი.

Rodya რჩევა
ძლიერ მთავარ უნარს შესაფერისი მომენტი სჭირდება, და არა მხოლოდ მზა ღილაკი.
ნივთები

მყისიერი გადაადგილება

blink, Blink Dagger, ბლინკი
Blink უნარი, გმირი Anti-Mage

მყისიერი გადაადგილება; ხშირად ასე ეძახიან Blink Dagger.

Rodya რჩევა
ნივთი პოზიციაში ეხმარება, მაგრამ გამოყენების შეზღუდვები და გადატენვა აქვს.
ნივთები

ბქბ

BKB, Black King Bar, ბქბ
Black King Bar

ნივთი ეფექტების მიმართ იმუნიტეტის აქტიური პერიოდითა და დაცვით, მიმდინარე აღწერის მიხედვით.

Rodya რჩევა
ეს უკვდავება არ არის. საფრთხეების ნაწილი კვლავ მუშაობს.
ნივთები

ტელეპორტი

TP, Town Portal Scroll, ტელეპორტი
ტელეპორტი დაბალ სიცოცხლეზე

ტელეპორტი და ტელეპორტის გრაგნილის სალაპარაკო სახელი.

Rodya რჩევა
შეამოწმე დანიშნულების ადგილი და შეწყვეტის საფრთხე არხის დაწყებამდე.
ნივთები

სტიკი / ვანდი

stick, wand, ჯოხი
Magic Stick

Magic Stick ან გაუმჯობესებული Magic Wand: მუხტებიანი ნივთები აღდგენისთვის.

Rodya რჩევა
დაგროვილი მუხტები სასარგებლოა მხოლოდ მაშინ, თუ ღილაკის დაჭერას მოასწრებ.
ნივთები

უჯრა

slot, ექვსუჯრიანი
ექვსი ძირითადი უჯრა

ინვენტარის უჯრა; საუბარში ასევე დიდი დასრულებული ნივთი.

Rodya რჩევა
ზურგჩანთა და ძირითადი უჯრები სხვადასხვანაირად მუშაობს.
ნივთები

რეცეპტი

recipe, აწყობის გრაგნილი
მზა ნივთი

ზოგიერთი ნივთის კომპონენტი, რომელიც ნაწილებს მზა ნივთად აკავშირებს.

Rodya რჩევა
თავად რეცეპტი ჩვეულებრივ არ ანაცვლებს ნაკლულ კომპონენტებს.
საუბარი

GG

good game, გგ
მატჩი დასრულდა

«კარგი თამაში» — ჩვეული მოკლე რეპლიკა მატჩის შემდეგ.

Rodya რჩევა
შეიძლება გუნდს მადლობა გადაუხადო რთული თამაშის შემდეგაც.
საუბარი

კარგად ნათამაშები

well played, კარგად ნათამაშები
საბაბი, რომ WP დაწერო

«კარგად ნათამაშები» — წარმატებული მოქმედების აღიარება.

Rodya რჩევა
სასარგებლო რეპლიკა გადარჩენის ან კარგი გუნდური ბრძოლის შემდეგ.
საუბარი

გაღიზიანება

tilt, ტილტი
შეცდომა — დასასრული არ არის

გაღიზიანების მდგომარეობა, რომელშიც ემოციები გადაწყვეტილებებს აუარესებს.

Rodya რჩევა
შეცდომის შემდეგ აირჩიე შემდეგი სასარგებლო ნაბიჯი. საჭიროებისამებრ გააკეთე პაუზა მატჩებს შორის.
მაგალითზე ვშლით

მაგალითი

    კადრები კონკრეტულ ჩანაწერს აჩვენებს. რუკა, ინტერფეისი და მახასიათებლები შეიძლება შეიცვალოს Dota 2 განახლებებთან ერთად.

    ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.