物品有什麼作用
01
被動:瘴毒
攻擊使敵人中毒,在 3 秒內每秒造成相當於其最大生命 2.5% 的魔法傷害。
02
被動:多頭一體
每次遠端攻擊有 30% 機率額外命中最多 3 個目標,範圍為攻擊距離 + 150。額外目標必須處於持有者前方的 120 度錐形區域,受到 20 基礎傷害 + 75% 攻擊傷害,且不觸發除 Miasma 外的攻擊效果。主目標受到 20 基礎傷害 + 100% 攻擊傷害。
我會在什麼時候購買
已經能經常朝合適方向攻擊一組目標時。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 力量
- 15
- 敏捷
- 30
- 傷害
- 25
- 攻擊距離
- 150
Valve 註釋
- 來自金箍棒 (Monkey King Bar)、伏龍長槍 (Dragon Lance)和升級物品的攻擊距離加成不會疊加。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Specialist's Array
Dragon Lance
Orb of Venom


