物品有什麼作用
01
被動:分裂射擊
每次遠端攻擊有 30% 機率額外命中最多 2 個目標,範圍為攻擊距離 + 150。額外目標必須處於持有者前方的 120 度錐形區域,受到 20 基礎傷害 + 75% 攻擊傷害,且不觸發攻擊效果。主目標受到 20 基礎傷害 + 100% 攻擊傷害。
我會在什麼時候購買
用於遠端攻擊和可利用的刷錢空間;升級根據自身任務考慮。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
可合成
按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。
屬性與重要條件
- 敏捷
- 15
- 傷害
- 20
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Blade of Alacrity
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