英雄 / 一起弄懂

Medusa

梅杜莎 · 美杜莎 · 大娜迦

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Medusa英雄計劃

我想在這局做什麼

我保護魔法值儲備,持續發育,把後期裝備轉化為對多個目標的穩定輸出。

美杜莎 (Medusa)的奧義就是持久的輸出。她運用魔法盾抵擋襲擊的同時,分裂的箭矢將掃射接踵而至的敵人。到了實力雄厚的時候,她將成為一股阻止任何人前進的力量。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

01

核心 · 1 號位

初始建議

需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。

OOPS DOTA

Medusa:對局決策

什麼時候適合選Medusa?

團隊能給經濟和前排,而且我能留好魔法值,以維持穩定戰鬥和範圍普攻時,我會選擇它。

Medusa需要防範什麼?

魔法值燃燒,包括 Anti-Mage 及其幻象的燃燒,會改變生存資源。我不會只看血條來判斷危險。

Medusa該怎麼打?

我會保持能繼續射擊的站位。Stone Gaze 用在敵人難以轉身時,或需要撤出時,不會每場團戰剛開始就交掉。

我用魔法值換生存:面對燒藍英雄,需要單獨規劃打法和站位。

«藍也是命。錢包是共用的。»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

核心 · 1 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻擊速度和可切換屬性,用來發育並管理自身資源。

  2. 02 / 核心Manta Style

    提供用於施壓的幻象,以及一次獨立驅散。不是所有控制都能靠這件物品拖過或解除。

  3. 03 / 核心Eye of Skadi

    強化屬性和普攻控制,並限制目標相應的恢復來源。

  4. 04 / 下一處分岔Butterfly

    強化物理傷害,並防護相應的攻擊。我會看敵人有沒有應對閃避的手段。

  5. 05 / 下一處分岔Dragon Lance

    提高遠端英雄的攻擊距離,並提供有用的屬性。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Hurricane Pike ↗

將攻擊距離與拉開危險距離的工具結合起來。

Satanic ↗

在主動效果期間幫助通過普攻恢復;打不到目標時,不保證能救命。

Black King Bar ↗

面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Split Shot

英雄用魔法分裂箭矢,同時攻擊多個目標,但傷害降低。額外目標不會受到暴擊等攻擊特效。

詳情與升級

英雄用魔法分裂箭矢,同時攻擊多個目標,但傷害降低。額外目標不會受到暴擊等攻擊特效。

Aghanim’s Scepter

使分裂箭的次級攻擊也能繼承攻擊特效,並且目標數量提升。

技能

Mystic Snake

放出一條秘術異蛇在敵人之間跳躍,造成傷害。每次跳躍後傷害和速度都會增加。抵達最後一個目標後,它會返回到美杜莎身上為其恢復魔法值。異蛇會返還所有目標最大魔法值一定百分比的魔法。

↻ 15 / 14 / 13 / 12 秒魔法消耗 80 / 100 / 120 / 140
技能

Gorgon's Grasp

英雄向指定方向的 3 片區域傾瀉箭雨。區域越遠,範圍越大。對命中的敵人造成初始傷害,隨後使其纏繞、無法轉身、暴露在敵方視野中並受到…

↻ 30 / 26 / 22 / 18 秒魔法消耗 65 / 85 / 105 / 125
瞭解更多

英雄向指定方向的 3 片區域傾瀉箭雨。區域越遠,範圍越大。對命中的敵人造成初始傷害,隨後使其纏繞、無法轉身、暴露在敵方視野中,並每秒受到傷害。

技能

Stone Gaze

降低所有看向技能擁有者的敵人的移動和攻擊速度。如果目標註視超過 2 秒,就會石化:受到眩暈,並承受更多普攻物理傷害。

↻ 90 秒魔法消耗 250
先天技能、升級與其他形態2 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

來自 Aghanim’s Shard

Cold Blooded

英雄被敵方法術選為目標時,會向施法者放出 Mystic Snake 的蛇,使其石化 1 秒,且不會彈向其他敵人。

完整描述

英雄被敵方法術選為目標時,會向施法者放出 Mystic Snake 的蛇,使其石化 1 秒,且不會彈向其他敵人。

先天

Mana Shield

生成護盾,用英雄魔法值吸收所受傷害的 98%。幻象的護盾每點魔法值能吸收的傷害降低 60%。

完整描述

生成護盾,用英雄魔法值吸收所受傷害的 98%。幻象的護盾每點魔法值能吸收的傷害降低 60%。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
120
魔法值 · 基礎
375
傷害 · Valve 資料欄位
48–54
護甲 · Valve 資料欄位
2.67
速度
275
攻擊距離
600
力量 · 基礎 / 成長
0 / 0
敏捷 · 基礎 / 成長
22 / 3.6
智力 · 基礎 / 成長
25 / 3.6

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

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