物品 / 能帶來什麼

Butterfly

蝴蝶

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 減少被攻擊命中

敏捷攻擊型英雄同時需要傷害、攻擊速度和閃避時,我會考慮 Butterfly。

敏捷
30
閃避
35%
攻擊速度
20%
傷害
30
01 / 機制

物品有什麼作用

01

如何運作

被動加成:敏捷 30;閃避 35%;攻擊速度 20%;攻擊力 30。

OOPS DOTA

Butterfly:實戰問答

什麼時候適合使用Butterfly?

以普攻輸出的敏捷英雄,既想打得更痛,也想扛住別人的普攻。

Butterfly該怎麼用?

購買前,我會看關鍵對手的裝備;下一場團戰前再確認一次。

使用Butterfly要避免什麼失誤?

只記住敵人原來的裝備,卻無視新出現的無視閃避命中手段。

「對手還沒買出應對裝備時,閃避才有價值。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

主要裝備之後,能在團戰裡經常攻擊時。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

敏捷
30
閃避
35%
攻擊速度
20%
傷害
30

Valve 註釋

  • 與其他閃避效果為非線性疊加。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。