物品有什麼作用
01
如何運作
被動加成:敏捷 30;閃避 35%;攻擊速度 20%;攻擊力 30。
我會在什麼時候購買
主要裝備之後,能在團戰裡經常攻擊時。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 敏捷
- 30
- 閃避
- 35%
- 攻擊速度
- 20%
- 傷害
- 30
Valve 註釋
- 與其他閃避效果為非線性疊加。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Eaglesong
Claymore
Talisman of Evasion



