物品有什麼作用
01
被動:穿刺
每次攻擊有 80% 機率穿過閃避,並造成 70 點額外魔法傷害。
我會在什麼時候購買
閃避已經影響團戰結果時。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 傷害
- 50
- 攻擊速度
- 50
- attack_range_melee
- 50
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Demon Edge
Blitz Knuckles
Javelin



