物品有什麼作用
01
被動:致命一擊
每次攻擊有 30% 機率造成 225% 傷害。
我會在什麼時候購買
英雄已經能經常在團戰打出攻擊的階段。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 傷害
- 88
Valve 註釋
- 攻擊建築物時不會觸發幻影暴擊。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Crystalys
Demon Edge


