
Storm Hammer
斯溫用他充滿魔力的手套對目標周圍內所有敵人造成傷害和眩暈。
詳情與升級
斯溫用他充滿魔力的手套對目標周圍內所有敵人造成傷害和眩暈。
提高施法距離,並對目標施加基礎驅散。可以作用於無敵單位。開啟替代施法模式時,英雄會跟隨彈射物飛行,技能傷害增加 180。
技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

英雄計劃我刷疊好的野怪,把 God’s Strength 轉化為短時間的強力物理輸出。
斯溫 (Sven)總是渴望投入戰鬥。他在作戰中擊暈聚攏的敵人,而他一旦激發了終極技能就會大幅提升攻擊力,揮舞幾下手中的巨劍就能將敵人一一斬落。
我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。
需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。
這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。
這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

提供攻擊速度和可切換屬性,用來發育並管理自身資源。

提高攻擊速度和發育效率,但需要安全的時機:主動效果會對英雄施加限制。

強化近戰英雄的短時交戰,幫助接穩最初幾次攻擊。

改變進場角度,並快速接近目標。受到傷害可能影響使用。

面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。
Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

斯溫用他充滿魔力的手套對目標周圍內所有敵人造成傷害和眩暈。
斯溫用他充滿魔力的手套對目標周圍內所有敵人造成傷害和眩暈。
提高施法距離,並對目標施加基礎驅散。可以作用於無敵單位。開啟替代施法模式時,英雄會跟隨彈射物飛行,技能傷害增加 180。

斯溫以巨力攻擊,並對所有附近的敵方單位造成分裂攻擊傷害。

戰吼鼓舞友方英雄,提高護甲和傷害,持續 8 秒。
戰吼鼓舞友方英雄,提高護甲和傷害,持續 8 秒。
擴大半徑和額外速度,並生成可吸收最多 300 物理傷害的護盾。此技能效果無法驅散。

英雄集中自己難以控制的力量,獲得攻擊力和減速抗性加成,持續 30 秒。
這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

斯溫從力量中獲得額外攻擊力。
斯溫從力量中獲得額外攻擊力。
這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。
物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。