EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Sven

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
SvenPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Farmo gli stack e trasformo God’s Strength in una breve finestra di forti danni fisici.

Sven è sempre pronto a combattere. Stordisce i nemici ammassati e, dopo l'ultimate che ne aumenta i danni, li abbatte con pochi colpi dell'enorme spada.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

01

Carry · posizione 1

Raccomandazione originale

Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.

OOPS DOTA

Sven, decisioni in partita

Quando scegliere Sven?

Lo scelgo se la squadra può tenere fermi i nemici per attacchi potenti e aiutarmi a sopravvivere durante la finestra limitata di God’s Strength.

Cosa è pericoloso per Sven?

Mobilità nemica, disarmo e oggetti difensivi possono consumare la durata dell'ultimate. Senza accesso al bersaglio, i danni restano nell'inventario.

Come giocare Sven?

Prima di entrare individuo il bersaglio prioritario e il percorso per raggiungerlo. Non consumo tutta la finestra inseguendo: se il contatto salta, torno all'obiettivo o alla prossima occasione.

L’ulti attiva non risolve il problema della distanza: serve accesso al bersaglio, non solo danni.

«Colpire so farlo. Resta da avvicinarsi.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Carry · posizione 1

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPower Treads

    Forniscono velocità d'attacco e attributi commutabili per il farm e la gestione delle proprie risorse.

  2. 02 / BaseMask of Madness

    Accelera attacchi e farm, ma richiede una finestra sicura: la modalità attiva impone limiti all'eroe.

  3. 03 / BaseEcho Sabre

    Rafforza i brevi ingaggi di un eroe da mischia e aiuta a dare seguito ai primi attacchi.

  4. 04 / La prossima diramazioneBlink Dagger

    Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

  5. 05 / Prossimo bivioBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Daedalus ↗

Potenzia i danni fisici degli attacchi quando accesso al bersaglio e protezione sono già garantiti.

Harpoon ↗

Aiuta a ridurre la distanza dal bersaglio e prosegue il percorso degli oggetti per il contatto ravvicinato.

Satanic ↗

Aiuta a recuperare attaccando durante la finestra attiva; senza accesso al bersaglio non garantisce un salvataggio.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Storm Hammer

L'eroe libera tutta la potenza del proprio guanto magico, infliggendo danni e stordendo la vittima e i suoi alleati in una piccola area.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 sMana 110
Dettagli e potenziamenti

L'eroe libera tutta la potenza del proprio guanto magico, infliggendo danni e stordendo la vittima e i suoi alleati in una piccola area.

Aghanim’s Scepter

Aumenta la portata di lancio e applica al bersaglio una dissipazione normale. Funziona sulle unità invulnerabili. Se l'uso alternativo è attivo, l'eroe vola seguendo il proiettile e l'abilità infligge 180 danni in più.

Abilità

Great Cleave

I potenti attacchi dell'eroe fendono la vittima, colpendo tutti i nemici davanti a lui.

Abilità

Warcry

Un grido di guerra rinvigorisce gli eroi alleati e ne aumenta armatura e danni per 8 s.

↻ 36 / 32 / 28 / 24 sMana 30 / 35 / 40 / 45
Dettagli e potenziamenti

Un grido di guerra rinvigorisce gli eroi alleati e ne aumenta armatura e danni per 8 s.

Aghanim’s Shard

Aumenta il raggio e il bonus alla velocità, e crea una barriera che assorbe fino a 300 danni fisici. Impedisce di dissipare l’effetto di questa abilità.

Abilità

God's Strength

L'eroe concentra la propria potenza incontrollabile e ottiene danni aggiuntivi e resistenza ai rallentamenti per 30 sec.

↻ 110 / 105 / 100 sMana 100 / 125 / 150
Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Wrath of God

Ogni punto di forza fornisce all'eroe un bonus aggiuntivo ai danni.

Descrizione completa

Ogni punto di forza fornisce all'eroe un bonus aggiuntivo ai danni.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
648
Mana · base
267
Danni · campo Valve
61–63
Armatura · campo Valve
3
Velocità
325
Portata d'attacco
150
Forza · base / crescita
24 / 3.5
Agilità · base / crescita
18 / 2.2
Intelligenza · base / crescita
16 / 1.5

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.