DIARIO / LA TUA PARTITA. LA TUA STORIA.

Le mie storie di Dota: partite, errori e lavoro dietro le quinte

LE MIE PARTITE. LE MIE CONCLUSIONI.

Dietro ogni «ops»
c’è una storia.

Cosa volevo fare, cosa è successo e quale idea porto nella prossima partita. Racconto in prima persona. Rodya è accanto.

Venomancer: 3 partite, 3 sconfitte | Dota 2
VENO3G01

Venomancer · 3 PARTITE · 3 SCONFITTE

Ho provato tre volte a registrare una vittoria con Venomancer: sono arrivate tre sconfitte. Ma era un peccato buttare controllo, salvataggi, double kill e decisioni sugli oggetti. È un pub vero: sono rimasti nel video anche il contributo della squadra e i miei errori.

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Lifestealer · Un carry con 23 assist | Dota 2
LIFE01 / 7 / 6 / 23

Lifestealer · Infest con Aghanim’s Scepter: quando rientrare

Riguarda il primo fight dopo una lane persa: chi ha iniziato e avresti potuto arrivare prima?

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Nyx, Nyx, Nyx… Un support di posizione cinque con Dagon va a caccia! | Dota 2
NYX01 / 7 / 2 / 24

Nyx-nyx-nyx… Il support in posizione cinque con Dagon è a caccia!

Io metto solo il controllo e la squadra ha già capito tutto. Magari fosse così in ogni pub!

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Shadow Shaman POS5: guida a controllo e push | Dota 2
SHAMAN01 / 5 / 6 / 24 / MVP

Shadow Shaman POS5: guida a controllo e push

Quando prendiamo Io non guardo solo le mie abilità: il controllo deve dare agli alleati il tempo di infliggere danni. Il compito è portare il blocco fino all'uccisione di squadra, non limitarsi a consumare incantesimi.

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Viper carry: 6/15/9 — il piano c’era, la partita no | Dota 2
VIPER-FAILS01 / 6 / 15 / 9

Viper carry: 6/15/9 — il piano c'era, la partita è andata male

Gioco soprattutto support, ma ho preso Viper carry. Risultato: 6/15/9, Ancient distrutto e un video per divertirsi su come non giocare. Ridiamo delle mie scelte, senza cercare colpevoli.

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Sniper parte da 2/5... e chiude con 23 uccisioni! | OOPS DOTA
SNIPER01 / 23 / 15 / 11

Sniper dopo 2/5: posizione, farm e rimonta di squadra

Lezioni pratiche della mia partita da 23/15/11: superare una lane difficile, trovare una posizione da cui tirare e chiudere insieme.

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SPIRIT BREAKER SENZA FRENI: 12 KILL • 24 ASSIST | Dota 2
BARA01 / 12 / 7 / 24

Come giocare Spirit Breaker: ingresso, aiuto alla squadra e assalto all’high ground

Analisi della mia vittoria 12/7/24: cosa controllare prima di Charge of Darkness e come trasformare uno scontro riuscito in un obiettivo comune.

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Riki support: da 0/5 a 7/9/23 e alla vittoria di squadra
RIKI01 / 7 · 9 · 23

Come giocare Riki dopo lo 0/5: Smoke Screen, oggetti e lezioni dalla nostra partita

Una vera partita da support che non è finita con una brutta corsia. Analizzo le scelte visibili, l'inventario finale e i momenti in cui continuare a giocare ha aiutato la squadra, insieme a quelli in cui ho sbagliato io.

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71 mila danni da support: Witch Doctor, rimonta e MVP
WD01 / 16 · 19 · 32 / MVP

Come giocare Witch Doctor: acquisti, fight e rimonta dalla nostra partita

I danni elevati partono da posizione, controllo e tempo per l'ultimate. Ecco cosa ho comprato, quale compito aveva ogni oggetto e perché le mie azioni hanno contato per la vittoria.

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Juggernaut: come trasformare un buon scontro in una vittoria
JUGG01 / 13 · 4 · 7 / MVP

Juggernaut: come trasformare un buon fight in una vittoria

Il carry infligge danni, ma è la squadra a vincere. In questa storia guardiamo l'aiuto a un alleato, le risorse per lo scontro successivo e l'obiettivo dopo una tripla uccisione.

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Viper da posizione quattro: 19 uccisioni e sempre al servizio della squadra
VIPER01 / DALLA MIA PARTITA

Un support velenoso.
E il carattere di un core.

19/5/11, Manta e ingresso di squadra in base. Perché tante uccisioni non spiegano ancora l'intera partita.

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3 kill. 33 assist. Cosa ho fatto in questa partita.
CM01 / LA PRIMA STORIA

Tre uccisioni.
Trentatré ragioni per restare vicino.

54 HP prima del teletrasporto, il momento per l'ultimate e l'utilità che una sola colonna non mostra.

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Meno nebbia. Più risposte.