DNEVNIK / SVOJA PARTIJA. SVOJA PRIČA.

Moje priče iz Dota: mečevi, greške i rad iza kamere

SVOJI MEČEVI. SVOJI ZAKLJUČCI.

Iza svakog „ups“
postoji priča.

Šta sam želeo da uradim, šta je uspelo i koju misao nosim u sledeći meč. Govorim u svoje ime. Rodja je pored.

Nyx-nyx-nyx… Petica sa Dagonom krenula je u lov! | Dota 2
NYX01 / 7 / 2 / 24

Nyx-nyx-nyx… Petica sa Dagonom krenula je u lov!

Tek dam kontrolu — a tim je već sve shvatio. Kad bi svaki pub bio takav!

Pročitaj analizu ↗
Shadow Shaman POS5: vodič za kontrolu i push | Dota 2
SHAMAN01 / 5 / 6 / 24 / MVP

Shadow Shaman POS5: vodič za kontrolu i push

Pri hvatanju Io ne gledam samo svoje sposobnosti: kontrola treba da da saveznicima vreme za štetu. Zadatak je dovesti zadržavanje do timskog završnog udarca, a ne samo potrošiti magije.

Pročitaj analizu ↗
Viper carry: 6/15/9 — plan je postojao, meč nije išao | Dota 2
VIPER-FAILS01 / 6 / 15 / 9

Viper carry: 6/15/9 — plan je postojao, meč nije išao

Najviše igram supporte, ali sam uzeo Viper carryja. Rezultat je 6/15/9, pad trona i epizoda za zabavu o tome kako ne treba igrati. Smejemo se mojim odlukama umesto da tražimo krivce.

Pročitaj analizu ↗
Sniper je počeo sa 2/5... i završio sa 23 ubistva! | OOPS DOTA
SNIPER01 / 23 / 15 / 11

Sniper posle 2/5: položaj, farm i timski preokret

Praktične lekcije svog meča 23/15/11: preživeti tešku liniju, naći položaj za pucanje i zajedno završiti igru.

Pročitaj analizu ↗
BARA BEZ KOČNICA: 12 KILLOVA • 24 ASISTENCIJE | Dota 2
BARA01 / 12 / 7 / 24

Kako igrati Spirit Breaker: ulazak, pomoć timu i izlazak na high ground

Analiza sopstvene pobede 12/7/24: šta proveriti pre Charge of Darkness i kako uspešnu borbu pretvoriti u zajednički cilj.

Pročitaj analizu ↗
Riki support: od 0/5 do 7/9/23 i timske pobede
RIKI01 / 7 · 9 · 23

Kako igrati Rikija posle 0/5: oblak, predmeti i lekcije našeg meča

Stvaran meč supporta koji se nije završio na lošoj liniji. Analiziram vidljive odluke, završni inventar i trenutke u kojima je timu pomogao nastavak igre, kao i one u kojima sam ja promašio.

Pročitaj analizu ↗
71 hiljada štete od supporta: Witch Doctor, preokret i MVP
WD01 / 16 · 19 · 32 / MVP

Kako igrati Witch Doctor: kupovine, borbe i preokret iz našeg meča

Velika šteta počinje položajem, kontrolom i vremenom za ult. Evo šta sam kupio, koji je zadatak rešavao svaki predmet i zašto su moje akcije bile važne za pobedu.

Pročitaj analizu ↗
Juggernaut: kako dobru borbu pretvoriti u pobedu
JUGG01 / 13 · 4 · 7 / MVP

Juggernaut: kako dobru borbu pretvoriti u pobedu

Carry nanosi štetu, ali tim dobija meč. U ovoj priči gledamo pomoć savezniku, resurse za sledeću borbu i cilj posle trostrukog ubistva.

Pročitaj analizu ↗
Viper kao četvorka: 19 killova i dalje rad za tim
VIPER01 / IZ MOG MEČA

Support sa otrovom.
I karakterom core heroja.

19/5/11, Manta i timski ulazak u bazu. Zašto mnogo killova još ne objašnjava ceo meč.

Čitaj priču ↗
3 killa. 33 asistencije. Šta sam uopšte radio u ovom meču.
CM01 / PRVA PRIČA

Tri killa.
Trideset tri razloga da budeš blizu.

54 HP pre teleportacije, trenutak za ulti i korist koja se ne vidi u jednoj koloni.

Čitaj priču ↗

Manje magle. Više odgovora.