Prvo zadatak. Zatim predmet.
Patch je izašao već 15. septembra. Od danas ovde počinjem da čuvam njegove važne promene i svoja objašnjenja: šta ponovo pročitati pre izbora heroja i kupovine.
Recept je pojeftinio za 100 zlata; ukupna cena postala je 3300.
Ako borbu odlučuju protivnički napadi, želim da uporedim helebardu sa još jednim predmetom za štetu. Mali popust pomaže da kupovina stigne ranije, ali njenu vrednost i dalje određuje meta za disarm.
Koga je u ovom meču važno privremeno sprečiti da napada?
Razmotri predmet →Recept je poskupeo za 100 zlata; ukupna cena postala je 2000.
Na heroju koji napada iz daljine, uključujući Vipera, važno mi je da razumem zašto mi sada treba domet napada. Dodatnih 100 zlata razlog je da proverim da li su upravo sada važniji pokretljivost ili preživljavanje ulaska.
Udaljenost pomaže udaranju — ili prvo treba preživeti?
Razmotri predmet →Stalna regeneracija mane smanjena je sa 0,8 na 0,6 u sekundi.
Kapljice i dalje treba razmatrati prema njihovom zaštitnom zadatku. Ne bih računao da će same pokriti potrošnju mane u lejnu: pre sledeće razmene bolje je proveriti zalihu i dostupno obnavljanje.
Kupujem zaštitu od magije ili pokušavam da rešim manjak mane?
Razmotri predmet →Šteta aktivnog talasa Arctic Blast smanjena je za 35.
Želim da biram Shivu zbog celog skupa njenih efekata, a ne samo lepog talasa. Stara računica završnog udarca više ne odgovara: ako nema dovoljno štete, treba planirati još jednu timsku akciju.
Trebaju li mi njeni efekti ili samo dodatna šteta?
Razmotri predmet →Leech Seed sada zahteva 35 mane. Izlazak iz drveća zadržava nevidljivost 1 sekundu umesto 2; osnovna inteligencija smanjena je sa 20 na 17.
Na Treantu bih ponovo procenio zalihu mane za niz akcija i putanju između drveća. Kraći period nevidljivosti čini uobičajen izlazak primetnijim: pre koraka napred potreban je jasan put nazad.
Ima li dovoljno mane za nastavak i ima li drveća za povlačenje?
Prouči heroja →








