
Nature's Grasp
Pruža loze do označene tačke. One usporavaju neprijatelje koji prelaze preko njih i nanose im štetu (kripovima 35% manje).
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJATimu dajemo lečenje i pregled, a Overgrowth zadržava protivnike za savezničku štetu.
Velikodušni Treant Protector štiti saborce i savezničke građevine regenerativnim oklopom. Neprimetno se krećući među drvećem, vezuje neprijatelje korenjem i prenosi njihovu životnu snagu saborcima.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Prvo pomoć liniji, pregled i čuvanje saveznika; skupe nadogradnje posle neophodnih timskih kupovina.
Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Podržavaju brzinu i oporavak između kontakata, pogodne su za support budžet.

Menja ugao ulaska i omogućava brz dolazak do mete. Primljena šteta može da ometa korišćenje.

Dodaje pritisak na objekte i kontrolu posle odgovarajućeg zadržavanja; računam pripremu upotrebe.

Dodaje zaštitni alat i skriva odabranog saveznika; nevidljivost ne zamenjuje izbegavanje detekcije.

Otključava ili unapređuje Living Armor, Eyes In The Forest. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Pruža loze do označene tačke. One usporavaju neprijatelje koji prelaze preko njih i nanose im štetu (kripovima 35% manje).

Napad heroja nanosi dodatnu magijsku štetu i usađuje u žrtvu iscrpljujuće seme koje nakratko izaziva root i onemogućava napadanje.
Napad heroja nanosi dodatnu magijsku štetu i usađuje u žrtvu iscrpljujuće seme koje nakratko izaziva root i onemogućava napadanje. Žrtva 2 puta oslobađa do 5 lekovitih kuglica koje lete ka vlasniku sposobnosti i njegovim obližnjim saveznicima. Lečenje kuglica zavisi od štete napada kojim je seme usađeno.

Prekriva odabranog heroja ili građevinu zaštitom koja obnavlja zdravlje i blokira štetu stvorenja pod kontrolom protivničkih igrača. Sa svakim aktiviranjem blokirana šteta opada.
Postavlja zaštitni pokrov na izabranog heroja ili građevinu, obnavlja zdravlje i blokira štetu jedinica pod kontrolom protivničkih igrača. Sa svakim aktiviranjem blok štete opada. Ako dostigne nulu, pokrov potpuno nestaje.
Povećava blokiranu štetu. Treant pasivno dobija Living Armor; blok štete obnavlja se ako neko vreme ne prima štetu.

Oko heroja rastu korenje i loze koji obavijaju protivnike. Žrtve primaju periodičnu štetu i ne mogu da se kreću, teleportuju, postanu nevidljive ili napadaju.
Oko heroja rastu korenje i loze koji obavijaju protivnike. Žrtve primaju periodičnu štetu i ne mogu da se kreću, teleportuju, postanu nevidljive ili napadaju.
Smanjuje vreme punjenja na 25 sek. Upotreba ispunjava vlasnika snagom zemlje na 16 sek., znatno ga uvećava i daje +100% snage, fiksnu brzinu 345 i prolaz kroz stvorenja. Napadi heroja postaju masovni i nanose 60% štete neprijateljima u krugu od 300 oko mete.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Heroj sadi začarani izdanak u drvo i dobija nesmetan pregled oko njega. Izdanak traje 360 sek. i nevidljiv je protivnicima, ali nestaje ako se samo drvo uništi ili ako se nevidljivost izdanka otkrije i on bude napadnut.
Heroj sadi začarani izdanak u drvo i dobija nesmetan pregled oko njega. Izdanak traje 360 sek. i nevidljiv je protivnicima, ali nestaje ako se samo drvo uništi ili ako se nevidljivost izdanka otkrije i on bude napadnut.

Povećava brzinu kretanja vlasnika pored drveća. Ako tokom poslednje 2.75 sek. nije primao štetu, može da prolazi kroz drveće i aktivira ovu sposobnost da postane nevidljiv dok se ne udalji od …
Povećava brzinu kretanja vlasnika blizu drveća. Ako tokom poslednje 2.75 sek. nije primao štetu, može da prolazi kroz drveće i aktivira ovu sposobnost da postane nevidljiv dok se ne udalji od drveća ili ne napadne.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.