SANKARI / SELVITETÄÄN

Treant Protector

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
Treant ProtectorSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Annamme joukkueelle parannusta ja näkyvyyttä, ja Overgrowth pitää viholliset paikallaan liittolaisten vahinkoa varten.

Antelias Treant Protector suojaa tovereita ja liittolaisrakennuksia palauttavalla panssarilla. Liikkuen huomaamatta puiden välissä hän sitoo viholliset juurilla ja siirtää niiden elinvoiman tovereilleen.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

05

Täysi tuki · positio 5

Alkuperäinen suositus

Ensin kaistan apu, näkyvyys ja liittolaisen säilyttäminen; kalliit parannukset tarpeellisten joukkueostosten jälkeen.

04

Tukipelaaja · positio 4

Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.

OOPS DOTA

Treant Protector: päätökset ottelussa

Milloin valita Treant Protector?

Valitsen kaistan ja kohteiden suojaan, puiden kautta kontrolliin ja aluepitoon tarvittavassa menossa.

Mikä uhkaa sankaria Treant Protector?

Kaadetut puut, tieto lähestymisestäni ja dispel voivat rikkoa tutun suunnitelman. Root ei estä kaikkia vastustajan toimia.

Miten pelata sankarilla Treant Protector?

Valitsen paikan saatavilla olevien puiden ja tärkeän kulun mukaan. Käytän Overgrowthin liittolaisten vahinkoon tai pelastukseen, en vain mahdollisimman monen hahmon osumiseen.

Root ei sulje kaikkia toimia: arvioin esineet ja vihollisen käytettävissä olevat vastaukset etukäteen.

”Puu lähellä. Entä vetäytymissuunnitelma?”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Täysi tuki · positio 5

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelTranquil Boots

    Ylläpitävät nopeutta ja palautumista kontaktien välillä ja sopivat tukipelaajan budjettiin.

  2. 02 / PerustaBlink Dagger

    Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

  3. 03 / PerustaMeteor Hammer

    Lisää painetta kohteisiin ja hallintaa sopivan pidättelyn jälkeen; huomioin käytön valmistelun.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenGlimmer Cape

    Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenAghanim's Shard

    Avaa tai parantaa: Living Armor, Eyes In The Forest. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Force Staff ↗

Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

Aghanim's Scepter ↗

Avaa tai parantaa: Overgrowth. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Lotus Orb ↗

Antaa poistaa sopivan haittavaikutuksen ja vaikeuttaa vastustajan kohdennettua keskitystä.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Nature's Grasp

Kasvattaa köynnökset valittuun pisteeseen. Ne hidastavat päällään kulkevia vihollisia ja vahingoittavat niitä; creepeille vahinkoa tulee 35% vähemmän.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 sekuntiaMana 90
Kyky

Leech Seed

Sankarin hyökkäys aiheuttaa ylimääräistä taikavahinkoa ja istuttaa uhriin heikentävän siemenen, joka juurruttaa ja riisuu tämän aseista hetkeksi.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sekuntiaMana 35
Lisätietoja

Sankarin hyökkäys aiheuttaa ylimääräistä taikavahinkoa ja istuttaa uhriin heikentävän siemenen, joka juurruttaa ja riisuu tämän aseista hetkeksi. Uhri lähettää 2 kertaa enintään 5 parantavaa möykkyä kohti kyvyn käyttäjää ja tämän lähellä olevia liittolaisia. Möykkyjen parannus riippuu siemenen istuttaneen hyökkäyksen vahingosta.

Kyky

Living Armor

Asettaa valittuun sankariin tai rakennukseen suojan, joka palauttaa terveyttä ja torjuu vihollispelaajien hallitsemien yksiköiden vahinkoa. Jokainen laukeaminen vähentää torjuntaa.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sekuntiaMana 80
Lisätiedot ja parannukset

Asettaa valittuun sankariin tai rakennukseen suojapeitteen, joka palauttaa terveyttä ja torjuu vihollispelaajien ohjaamien olentojen vahinkoa. Torjunta pienenee joka laukaisulla. Nollan saavutettuaan peite katoaa kokonaan.

Aghanim’s Shard

Lisää torjuttua vahinkoa. Treant saa passiivisesti Living Armor -kyvyn; vahingontorjunta palautuu, jos hän ei saa vahinkoa jonkin aikaa.

Mekaniikan kuvaus: osa parannuksen luvuista on lähteessä puutteellisia, tarkistan täsmälliset arvot peliasiakkaasta.
Kyky

Overgrowth

Sankarin ympärille kasvaa vihollisia sitovia juuria ja köynnöksiä. Uhrit saavat jatkuvaa vahinkoa eivätkä voi liikkua, teleportata, muuttua näkymättömiksi tai hyökätä.

↻ 110 / 100 / 90 sekuntiaMana 200 / 250 / 300
Lisätiedot ja parannukset

Sankarin ympärille kasvaa vihollisia sitovia juuria ja köynnöksiä. Uhrit saavat jatkuvaa vahinkoa eivätkä voi liikkua, teleportata, muuttua näkymättömiksi tai hyökätä.

Aghanim’s Scepter

Lyhentää latausajan 25 sekuntiin. Käyttö täyttää omistajan maan voimalla 16 sekunniksi, kasvattaa häntä huomattavasti ja antaa +100% voimaa, kiinteän liikkumisnopeuden 345 sekä mahdollisuuden kulkea yksiköiden läpi. Sankarin hyökkäyksistä tulee aluehyökkäyksiä, jotka aiheuttavat 60% vahinkoa vihollisiin 300 säteellä kohteesta.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot2 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Aghanim’s Shard -esineestä

Eyes In The Forest

Sankari istuttaa puuhun lumotun verson ja saa sen ympärille esteettömän näkyvyyden. Verso kestää 360 sekuntia ja on vihollisille näkymätön, mutta katoaa, jos puu tuhotaan tai verson näkymättömyys paljastetaan ja siihen hyökätään.

Koko kuvaus

Sankari istuttaa puuhun lumotun verson ja saa sen ympärille esteettömän näkyvyyden. Verso kestää 360 sekuntia ja on vihollisille näkymätön, mutta katoaa, jos puu tuhotaan tai verson näkymättömyys paljastetaan ja siihen hyökätään.

Synnynnäinen

Nature's Guise

Lisää kantajan liikenopeutta puiden lähellä. Jos hän ei ole saanut vahinkoa viimeisten 2.75 sekunnin aikana, hän voi kulkea puiden läpi ja aktivoida tämän kyvyn muuttuakseen näkymättömäksi, kunnes on kaukana…

Koko kuvaus

Lisää kantajan liikenopeutta puiden lähellä. Jos hän ei ole saanut vahinkoa viimeisten 2.75 sekunnin aikana, hän voi kulkea puiden läpi ja aktivoida tämän kyvyn muuttuakseen näkymättömäksi, kunnes on kaukana puista tai hyökkää.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
670
Mana · perus
279
Vahinko · Valven tietokenttä
85–93
Panssari · Valven tietokenttä
3.5
Nopeus
280
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
25 / 3.4
Ketteryys · perusarvo / kasvu
15 / 1.8
Äly · perus / kasvu
17 / 1.8

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.