
Magic Wand ↗
Pieni palautumisvaranto painalluksella. Hyödyllinen painike vielä muun esinevalikoiman kasvettuakin.
Valitsin Viperin neloseksi auttaakseni joukkuetta. Avusta tuli myrkyllistä.
Jakson sivu lataa YouTube-soittimen. Video alkaa vasta Play-painalluksesta; YouTube käsittelee tiedot omien sääntöjensä mukaisesti. Voit avata suoran linkin.
Tulin Viperillä auttamaan joukkuetta ja päädyin tulokseen 19/5/11 sekä MVP:ksi. Hyödyllisintä on ymmärtää lisävahingon muuttuminen joukkueen voitoksi ja yhden ottelun onnistuneen tarinan rajat.
Nämä ovat tallenteessa näkyvät avainesineet, eivät yleinen ostojärjestys. Alun kulutusesineet, välivaiheen osat ja vaihdot vaativat ottelun asiayhteyden. Tarkista esineiden ominaisuudet nykyisestä peliasiakkaasta.

Pieni palautumisvaranto painalluksella. Hyödyllinen painike vielä muun esinevalikoiman kasvettuakin.

Kenkä, jossa on vaihdettava ominaisuus ja hyökkäysnopeutta. Tukee tavallisiin hyökkäyksiin perustuvaa suunnitelmaa.

Varhaisia ominaisuuksia ja kestävyyttä. Jokaista ostosta ei tarvitse arvioida vain vahingon perusteella.

Hyökkäysetäisyys ja ominaisuudet: toimiva etäisyys on helpompi säilyttää ja kohteen lyömistä jatkaa.

Illuusioita, ominaisuuksia ja tavallinen poisto. Saat uuden välineen painostamiseen ja sopiviin vaikutuksiin vastaamiseen.

Myöhäinen ketteryysostos: vahvistaa Viperin tavallisia hyökkäyksiä. Tässä tallenteessa Eaglesong on vielä erillinen komponentti.

Kaista ja vedot kuuluvat edelleen nelosposition työhön. Myöhemmin jaksossa tulevat yhteiset toimet, vahinko ja kalliimmat esineet. Onnistuneet vaihdot antavat vahvistua mutteivät poista karttaa, näkyvyyttä ja liittolaisten auttamista.
Hetki videossa · 0:22 ↗
Power Treads, Dragon Lance ja Manta tukevat sankaria, joka pystyy jatkamaan hyökkäämistä sopivalta etäisyydeltä. Kuvakkeet eivät kuitenkaan anna turvallista sijaintia: sen luovat liike, liittolaiset ja vastustajan jo käyttämät kyvyt. Buildi pääsee oikeuksiinsa, kun joukkue antaa aikaa ja tilaa hyökätä.
Hetki videolla · 5:42 ↗
Viper tuntuu tässä todella toiselta corelta. Slark päättää silti 14 tappoon, ja voittavan sisäänmenon teemme joukkueena. Käytännön päätelmä: nelosposition onnistuneen pelin resurssien pitää vahvistaa yhteistä suunnitelmaa eikä muuttua yksinäiseksi tilastojen jahtaamiseksi.
Hetki videossa · 6:01 ↗
Kohdassa 06:30 alkaa luku ”Tapot rakennuksiksi” ja kohdassa 07:12 ”Oli aika lähteä”. Nämä hetket kannattaa katsoa yhdessä: edun hyödyntäminen ja ajoissa lopettaminen ovat saman päätöksen kaksi puoliskoa. Lopputulos on Radiantin voitto 43:24.
Hetki videolla · 6:30 ↗Lataa YouTube-soitin painamalla Play. Sen jälkeen YouTube käsittelee yhteys- ja katselutietoja omien tietosuojasääntöjensä mukaan.
Omassa ottelussani joukkue kaataa rakennuksia taistelun jälkeen. Onnistunut push päättyy vastustajan kohteen menetykseen.
OOPS DOTA / Ruslan
Kysy onnistuneen taistelun jälkeen: minkä kohteen joukkue voi ottaa nyt, ennen kuin vihollinen on toipunut?
Vielä enemmän ottelun taustaa ↗
Valitsin Viperin neloseksi auttaakseni joukkuetta. Avusta tuli myrkyllistä.
Vaikea kaista, pulleja, kuriiritoimitus ilman takuuta, joukkuetaisteluita, Manta ja muutama ylimääräinen itsevarmuuden osoitus. Muutamme tapot parakeiksi ja päätämme ottelun yhdessä. Tulos: 19/5/11, Radiantin voitto 43:24 ja ottelun MVP.
Analysoi tämä ottelu ↗YouTube huomioi kieliasetuksesi. Vaihda ääni avaamalla soittimen asetukset → Ääniraita. Sivuston kieli ei vaihda ääniraitaa automaattisesti.
Aitoja hetkiä omista otteluistamme. Paina videota ja katso tässä.
Viper nelospaikalla. Neljä myrkyllistä viimeistelyä lyhyessä tarinassa.
Jakso + analyysi · 9:10 ↗Optimismia oli enemmän kuin terveyttä. Vielä yksi syy katsoa loppuun.
Jakso + analyysi · 9:10 ↗19 tappoa ottelussa. Rooli on yhä nelospaikka.
Jakso + analyysi · 9:10 ↗YouTube-soitin latautuu vasta painalluksesta. Ääniraidat ja tekstitykset löytyvät sen asetuksista.