هیرو / بررسی می‌کنیم

Treant Protector

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Treant Protectorبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

به تیم درمان و دید می‌دهیم و Overgrowth دشمن‌ها را برای دمیج خودی نگه می‌دارد.

Treant Protector بخشنده با زرهی بازسازنده از یاران و ساختمان‌های متحد محافظت می‌کند. او پنهانی میان درخت‌ها حرکت می‌کند، دشمنان را با ریشه می‌بندد و نیروی زندگی آن‌ها را به هم‌تیمی‌ها منتقل می‌کند.

قابلیت‌ها دم دست
Nature's GraspLeech SeedLiving ArmorOvergrowth
01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

05

ساپورت کامل · پوزیشن 5

توصیهٔ اولیه

اول کمک به لاین، دید و حفظ متحد؛ ارتقاهای گران پس از خریدهای تیمی لازم.

04

ساپورت · پوزیشن 4

با لاین، کنترل و جابه‌جایی کار می‌کنم. مسیر گران کور را با بودجهٔ خودم تطبیق می‌دهم.

OOPS DOTA

Treant Protector: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Treant Protector را انتخاب کنم؟

برای دفاع لاین و هدف‌های نقشه، کنترل از میان درخت‌ها و نگه داشتن گروهی در ورودی لازم انتخاب می‌کنم.

چه چیزی برای Treant Protector خطرناک است؟

درخت‌های قطع‌شده، اطلاعات مسیر نزدیک شدن من و دیسپل می‌توانند برنامهٔ معمول را خراب کنند. روت همهٔ کارهای حریف را از کار نمی‌اندازد.

چطور با Treant Protector بازی کنم؟

موقعیت را بر اساس درخت‌های موجود و گذرگاه مهم انتخاب می‌کنم. Overgrowth را برای دمیج خودی یا سیو می‌زنم، نه فقط گرفتن سایه‌های بیشتر.

روت همهٔ کارها را از کار نمی‌اندازد؛ از قبل آیتم‌ها و پاسخ‌های در دسترس دشمن را می‌سنجم.

«درخت نزدیک است. برنامهٔ عقب‌نشینی هم هست؟»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

ساپورت کامل · پوزیشن 5

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولTranquil Boots

    سرعت و بازسازی بین تماس‌ها را حفظ می‌کنند و برای بودجهٔ ساپورت مناسب‌اند.

  2. 02 / پایهBlink Dagger

    زاویهٔ ورود را تغییر می‌دهد و رسیدن سریع به هدف را ممکن می‌کند. دمیج دریافتی ممکن است مانع استفاده شود.

  3. 03 / پایهMeteor Hammer

    پس از مهار مناسب، فشار بر اهداف و کنترل اضافه می‌کند؛ آماده‌سازی استفاده را در نظر می‌گیرم.

  4. 04 / دوراهی بعدیGlimmer Cape

    ابزار دفاعی اضافه می‌کند و متحد انتخابی را پنهان می‌کند؛ نامرئی بودن جای دوری از ابزار کشف را نمی‌گیرد.

  5. 05 / دوراهی بعدیAghanim's Shard

    Living Armor, Eyes In The Forest را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Force Staff ↗

من یا متحد را از جای خطرناک جابه‌جا می‌کند؛ جهت به نگاه هدف بستگی دارد.

Aghanim's Scepter ↗

Overgrowth را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

Lotus Orb ↗

اثر منفی قابل حذف را برمی‌دارد و فوکوس هدف‌گیر دشمن را سخت‌تر می‌کند.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Nature's Grasp

تاک‌ها را تا نقطهٔ مشخص‌شده می‌گستراند. آن‌ها دشمنان عبوری را کند می‌کنند و دمیج می‌زنند؛ به کریپ‌ها 35% کمتر.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 ثانیهمانا 90
قابلیت

Leech Seed

حملهٔ هیرو دمیج جادویی اضافه می‌زند و در قربانی بذری فرساینده می‌کارد که کوتاه روت و دیس‌آرم اعمال می‌کند.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 ثانیهمانا 35
اطلاعات بیشتر

حملهٔ هیرو دمیج جادویی اضافه می‌زند و در قربانی بذری فرساینده می‌کارد که کوتاه روت و دیس‌آرم اعمال می‌کند. قربانی 2 بار تا 5 تودهٔ شفابخش به سمت صاحب قابلیت و متحدان نزدیک او آزاد می‌کند. درمان توده‌ها به دمیج حمله‌ای بستگی دارد که بذر را کاشته است.

قابلیت

Living Armor

روی هیرو یا ساختمان انتخابی پوشش محافظ می‌گذارد که سلامت بازسازی می‌کند و دمیج واحدهای تحت کنترل بازیکنان دشمن را بلاک می‌کند. با هر بار فعال شدن، بلاک دمیج کمتر می‌شود.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 ثانیهمانا 80
جزئیات و ارتقاها

روی هیرو یا ساختمان انتخابی پوشش دفاعی می‌گذارد که سلامتی بازسازی می‌کند و دمیج موجودات تحت کنترل بازیکنان دشمن را بلاک می‌کند. با هر فعال شدن مقدار بلاک کم می‌شود. اگر به صفر برسد، پوشش کامل ناپدید می‌شود.

Aghanim’s Shard

دمیج بلاک‌شده را افزایش می‌دهد. Treant به‌صورت پسیو Living Armor می‌گیرد؛ اگر مدتی دمیج نگیرد، بلاک دمیج بازسازی می‌شود.

توضیح مکانیک: بعضی اعداد ارتقا در منبع ناقص‌اند؛ مقادیر دقیق را در کلاینت بررسی می‌کنم.
قابلیت

Overgrowth

ریشه‌ها و پیچک‌ها دور هیرو می‌رویند و دشمن‌ها را می‌بندند. قربانی‌ها دمیج دوره‌ای می‌گیرند و نمی‌توانند حرکت، تله‌پورت، نامرئی شدن یا حمله کنند.

↻ 110 / 100 / 90 ثانیهمانا 200 / 250 / 300
جزئیات و ارتقاها

ریشه‌ها و پیچک‌ها دور هیرو می‌رویند و دشمن‌ها را می‌بندند. قربانی‌ها دمیج دوره‌ای می‌گیرند و نمی‌توانند حرکت، تله‌پورت، نامرئی شدن یا حمله کنند.

Aghanim’s Scepter

کول‌داون را به 25 ثانیه کاهش می‌دهد. استفاده، صاحب قابلیت را 16 ثانیه از نیروی زمین پر می‌کند، اندازه‌اش بسیار بزرگ می‌شود و +100% قدرت، سرعت ثابت 345 و امکان عبور از موجودات می‌گیرد. حمله‌های هیرو ناحیه‌ای می‌شوند و به دشمنان شعاع 300 هدف، 60% دمیج می‌زنند.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر2 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

از Aghanim’s Shard

Eyes In The Forest

هیرو جوانه‌ای افسون‌شده در درخت می‌کارد و اطراف آن دید بدون مانع می‌گیرد. جوانه 360 ثانیه دوام دارد و برای دشمنان نامرئی است، اما با نابودی درخت یا آشکار کردن نامرئی بودن جوانه و حمله به آن از بین می‌رود.

توضیح کامل

هیرو جوانه‌ای افسون‌شده در درخت می‌کارد و اطراف آن دید بدون مانع می‌گیرد. جوانه 360 ثانیه دوام دارد و برای دشمنان نامرئی است، اما با نابودی درخت یا آشکار کردن نامرئی بودن جوانه و حمله به آن از بین می‌رود.

ذاتی

Nature's Guise

سرعت حرکت صاحب قابلیت را کنار درخت‌ها افزایش می‌دهد. اگر در 2.75 ثانیهٔ گذشته دمیج نگرفته باشد، می‌تواند از درخت‌ها عبور کند و این قابلیت را فعال کند تا نامرئی بماند، تا زمانی که از … دور شود

توضیح کامل

سرعت حرکت صاحب قابلیت را کنار درخت‌ها افزایش می‌دهد. اگر در 2.75 ثانیهٔ گذشته دمیج نگرفته باشد، می‌تواند از درخت‌ها عبور کند و این قابلیت را فعال کند تا نامرئی بماند، تا زمانی که از درخت‌ها دور شود یا حمله کند.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
670
مانا · پایه
279
دمیج · فیلد Valve
85–93
آرمور · فیلد Valve
3.5
سرعت
280
برد حمله
150
قدرت · پایه / رشد
25 / 3.4
اگیلیتی · پایه / رشد
15 / 1.8
اینتلیجنس · پایه / رشد
17 / 1.8

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.