SANKARI / SELVITETÄÄN

Sven

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
SvenSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Farmaan stackeja ja muutan God’s Strengthin lyhyeksi vahvan fyysisen vahingon jaksoksi.

Sven ilahtuu aina taistelusta. Hän tainnuttaa kasaantuneet viholliset, ja sankarin vahinkoa lisäävän ultin jälkeen vastustajat kaatuvat pariin valtavan miekan iskuun.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

01

Carry · positio 1

Alkuperäinen suositus

Tarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.

OOPS DOTA

Sven: päätökset ottelussa

Milloin valita Sven?

Valitsen, jos joukkue voi pitää viholliset vahvojen hyökkäysten kohteena ja auttaa selviytymään God’s Strengthin rajatun ajan.

Mikä uhkaa sankaria Sven?

Vastustajan liikkuvuus, aseistariisunta ja suojaesineet voivat syödä ultin ajan. Vahinko jää esineistöön, jos kohteen luo ei pääse.

Miten pelata sankarilla Sven?

Näen ennen menoa tärkeimmän kohteen ja reitin sen luo. En kuluta koko jaksoa jahtaamiseen: kontaktin katkettua palaan karttakohteeseen tai seuraavaan tilaisuuteen.

Aktivoitu ulti ei ratkaise etäisyysongelmaa: tarvitsen vahingon lisäksi pääsyn kohteeseen.

”Osaan lyödä. Enää pitää päästä lähelle.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Carry · positio 1

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPower Treads

    Antavat hyökkäysnopeutta ja vaihdettavia ominaisuuksia farmiin ja omien resurssien hallintaan.

  2. 02 / PerustaMask of Madness

    Nopeuttaa hyökkäyksiä ja farmia mutta vaatii turvallisen jakson: aktiivinen tila rajoittaa sankaria.

  3. 03 / PerustaEcho Sabre

    Vahvistaa lähitaistelusankarin lyhyttä kontaktia ja auttaa varmistamaan ensimmäiset hyökkäykset.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenBlink Dagger

    Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Daedalus ↗

Vahvistaa hyökkäysten fyysistä vahinkoa, kun kohteeseen pääsy ja suoja on jo varmistettu.

Harpoon ↗

Auttaa lyhentämään etäisyyttä kohteeseen ja jatkaa lähikontaktiesineiden reittiä.

Satanic ↗

Auttaa palautumaan hyökkäyksillä aktiivisen vaikutuksen aikana; ilman pääsyä kohteeseen ei ole varma pelastus.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Storm Hammer

Sankari vapauttaa taikahansikkaansa koko voiman ja vahingoittaa sekä tainnuttaa uhrin ja tämän liittolaiset pienellä alueella.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 sekuntiaMana 110
Lisätiedot ja parannukset

Sankari vapauttaa taikahansikkaansa koko voiman ja vahingoittaa sekä tainnuttaa uhrin ja tämän liittolaiset pienellä alueella.

Aghanim’s Scepter

Lisää käyttöetäisyyttä ja käyttää kohteeseen tavallisen dispelin. Vaikuttaa haavoittumattomiin yksiköihin. Vaihtoehtoisen käytön ollessa päällä sankari lentää ammuksen perässä ja kyky aiheuttaa 180 enemmän vahinkoa.

Kyky

Great Cleave

Sankarin mahtavat hyökkäykset halkaisevat uhrin ja osuvat kaikkiin edessä oleviin vihollisiin.

Kyky

Warcry

Taisteluhuuto kohottaa liittolaissankarien henkeä ja lisää niiden panssaria ja vahinkoa 8 sekunniksi.

↻ 36 / 32 / 28 / 24 sekuntiaMana 30 / 35 / 40 / 45
Lisätiedot ja parannukset

Taisteluhuuto kohottaa liittolaissankarien henkeä ja lisää niiden panssaria ja vahinkoa 8 sekunniksi.

Aghanim’s Shard

Suurentaa sädettä ja lisänopeutta sekä luo esteen, joka imee enintään 300 fyysistä vahinkoa. Kyvyn vaikutusta ei voi poistaa dispelillä.

Kyky

God's Strength

Sankari keskittää hallitsemattoman voimansa ja saa lisää vahinkoa sekä hidastusvastustusta 30 sekunniksi.

↻ 110 / 105 / 100 sekuntiaMana 100 / 125 / 150
Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot1 kyky +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Wrath of God

Jokainen voimayksikkö antaa sankarille ylimääräisen vahinkobonuksen.

Koko kuvaus

Jokainen voimayksikkö antaa sankarille ylimääräisen vahinkobonuksen.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
648
Mana · perus
267
Vahinko · Valven tietokenttä
61–63
Panssari · Valven tietokenttä
3
Nopeus
325
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
24 / 3.5
Ketteryys · perusarvo / kasvu
18 / 2.2
Äly · perus / kasvu
16 / 1.5

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.