გმირი / ვარკვევით

Sven

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Svenგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

მოშოვებას ვაკეთებ სტეკებზე და God’s Strength ვაქცევ ძლიერი ფიზიკური ზიანის მოკლე ფანჯარად.

Sven ყოველთვის უხარია ბრძოლა. ის აბრუებს შეგროვებულ მტრებს, მთავარი უნარის გამოყენების შემდეგ კი, რომელიც ზრდის გმირის ზიანს, მოწინააღმდეგეები იღუპებიან უზარმაზარი მახვილის წყვილი დარტყმისგან.

უნარები ხელთ
Storm HammerGreat CleaveWarcryGod's Strength
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

01

პირველი პოზიცია · პოზიცია 1

საწყისი რეკომენდაცია

საჭიროა დაცული მოშოვება, ნივთების საკუთარი ფანჯარა და ზიანი მნიშვნელოვან სამიზნეებზე.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვირჩევ, თუ გუნდს შეუძლია მტრები ძლიერი შეტევების ქვეშ შეაკავოს და დაეხმაროს შეზღუდული God’s Strength ფანჯრის გადატანაში.

რისი მეშინია

მოწინააღმდეგის მობილურობამ, განიარაღებამ და დამცავმა ნივთებმა შეიძლება შეჭამოს მთავარი უნარის დრო. ზიანი სამიზნემდე წვდომის გარეშე ინვენტარში დარჩება.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

შესვლამდე ვხედავ პრიორიტეტულ სამიზნეს და გზას მისკენ. მთელ ფანჯარას დევნაზე არ ვხარჯავ: თუ კონტაქტი ჩაიშალა, ვბრუნდები ობიექტზე ან შემდეგ შესაძლებლობაზე.

რას ვამოწმებ პირველს

ჩართული მთავარი უნარი არ წყვეტს დისტანციის პრობლემას: საჭიროა წვდომა სამიზნეზე და არა მხოლოდ ზიანი.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

პირველი პოზიცია · პოზიცია 1

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიPower Treads

    იძლევა შეტევის სიჩქარეს და გადართვად ატრიბუტებს მოშოვებისა და საკუთარი რესურსების კონტროლისთვის.

  2. 02 / საფუძველიMask of Madness

    აჩქარებს შეტევებს და მოშოვებას, მაგრამ უსაფრთხო ფანჯარა სჭირდება: აქტიურ რეჟიმს გმირისთვის შეზღუდვები აქვს.

  3. 03 / საფუძველიEcho Sabre

    აძლიერებს ახლო ბრძოლის გმირის მოკლე კონტაქტს და ეხმარება პირველი შეტევების დამაგრებაში.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაBlink Dagger

    ცვლის შესვლის კუთხეს და აძლევს საშუალებას სწრაფად მიაღწიო სამიზნეს. მიღებულმა ზიანმა შეიძლება ხელი შეუშალოს გამოყენებას.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Daedalus ↗

აძლიერებს ფიზიკურ ზიანს შეტევებით, როცა სამიზნესთან წვდომა და დაცვა უკვე უზრუნველყოფილია.

Harpoon ↗

ეხმარება სამიზნემდე დისტანციის შემცირებას და ავითარებს ნივთებს ახლო კონტაქტისთვის.

Satanic ↗

გეხმარება შეტევებით აღდგენაში აქტიური გამოყენების ფანჯარაში; სამიზნესთან წვდომის გარეშე გარანტირებული გადარჩენა არ არის.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Storm Hammer

გმირი ათავისუფლებს თავისი ჯადოსნური ხელთათმანის მთელ ძალას, აყენებს ზიანს მსხვერპლს და მის მოკავშირეებს მცირე არეალში და აბრუებს მათ.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 წმ.მანა 110
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი ათავისუფლებს თავისი ჯადოსნური ხელთათმანის მთელ ძალას, აყენებს ზიანს მსხვერპლს და მის მოკავშირეებს მცირე არეალში და აბრუებს მათ.

Aghanim’s Scepter ნივთი

ზრდის გამოყენების მანძილს და სამიზნეზე იყენებს ჩვეულებრივ განქარვებას. მოქმედებს ხელშეუხებელ არსებებზე. თუ ალტერნატიული გამოყენება ჩართულია, გმირი გაფრინდება ჭურვის უკან, უნარი კი 180 ზიანით მეტს მიაყენებს.

უნარი

Great Cleave

გმირის ძლიერი შეტევები ჭრიან მსხვერპლს და აზიანებენ მის წინ მყოფ ყველა მტერს.

უნარი

Warcry

საბრძოლო ძახილი სულს უმაღლებს მოკავშირე გმირებს და ზრდის მათ ჯავშანს და ზიანს 8 წმ.

↻ 36 / 32 / 28 / 24 წმ.მანა 30 / 35 / 40 / 45
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

საბრძოლო ძახილი სულს უმაღლებს მოკავშირე გმირებს და ზრდის მათ ჯავშანს და ზიანს 8 წმ.

Aghanim’s Shard ნივთი

ზრდის რადიუსს და დამატებით სიჩქარეს, ასევე ქმნის ბარიერს, რომელიც შთანთქავს 300 ფიზიკურ ზიანამდე. უკრძალავს ამ უნარის ეფექტის განქარვებას.

უნარი

God's Strength

გმირი კონცენტრირებს თავის უკონტროლო ძალას და იღებს ბონუსს ზიანზე და შენელებების წინააღმდეგობაზე 30 წმ.

↻ 110 / 105 / 100 წმ.მანა 100 / 125 / 150
თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Wrath of God

ძალის ყოველი ერთეული მოჰაქვს გმირს დამატებით ბონუსს ზიანზე.

სრული აღწერა

ძალის ყოველი ერთეული მოჰაქვს გმირს დამატებით ბონუსს ზიანზე.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
648
მანა · ბაზა
267
ზიანი · Valve ველი
61–63
ჯავშანი · Valve ველი
3
სიჩქარე
325
შეტევის მანძილი
150
ძალა · ბაზა / ნამატი
24 / 3.5
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
18 / 2.2
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
16 / 1.5

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.