რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Berserk
აძლევს მფლობელს +100 შეტევის სიჩქარეს, +6%/12% მოძრაობის სიჩქარეს (შორ/ახლო ბრძოლაში) და +15%/30% შენელებების წინააღმდეგობას (შორ/ახლო ბრძოლაში), მაგრამ ამცირებს ჯავშანს 7 ოდენობით და კრძალავს უნარების გამოყენებას. მოქმედებს 6 წმ.
პასიური მოქმედება: Lifesteal
კურნავს მფლობელს იმ ფიზიკური ზიანის წილით, რომელსაც მისი შეტევები აყენებს.
როდის ვიყიდიდი
მოშოვებისთვის და შესაფერისი ბრძოლისთვის; საკუთარი აქტიური უნარის რისკის შეფასების შემდეგ.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ზიანი
- 20
- ვამპირიზმი შეტევებისგან
- 22%
- გადატენვა
- 16 წმ
- მანის ხარჯი
- 25
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Broadsword
Morbid Mask


