ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Mask of Madness

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Կռվի միջով վերականգնվել

Mask of Madness կօգտագործեի այն պատուհանում, որտեղ կարելի է երկար հարձակվել և պետք չէ անմիջապես կիրառել սեփական կախարդանքները։

Վնաս
20
Հարձակումների արյունախումություն
22%
Սպասման ժամանակ
16 վրկ
Մանայի ծախս
25
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Ակտիվ. Berserk

Տիրոջը տալիս է հարձակման արագության +100, շարժման արագության +6%/12% (հեռահար/մերձամարտ) և դանդաղեցումների դիմադրության +15%/30% (հեռահար/մերձամարտ), բայց զրահը նվազեցնում է 7 միավորով և արգելում է կարողություններ կիրառել։ Գործում է 6 վայրկյան։

02

Պասիվ. Lifesteal

Բուժում է տիրոջը այն ֆիզիկական վնասի բաժնով, որը հասցնում են նրա հարձակումները։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Իմ լռեցումն ընտրում եմ միայն պետք եղած կախարդանքներից հետո։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Կա երկար հարձակումների անվտանգ պատուհան, և կարևոր կոճակներն արդեն կիրառված են։
02 Իմ որոշումը
Տալիս ենք պետք եղած կարողությունները, ապա միացնում ենք ակտիվ ռեժիմը հարվածների համար։
03 Ինչից խուսափում եմ
Փակել սեփական կախարդանքները նախքան դրանք փրկման համար պետք կգան։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Ռեսուրսի հավաքի և հարմար կռվի տակ. սեփական ակտիվ կարողության ռիսկը գնահատելուց հետո։

03 / ՀԱՎԱՔ

Ինչից հավաքել

Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։

BroadswordMorbid Maskբաղադրատոմս
Mask of Madness
04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Վնաս
20
Հարձակումների արյունախումություն
22%
Սպասման ժամանակ
16 վրկ
Մանայի ծախս
25

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։