ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Faceless Void

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
Faceless VoidՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Արագացնում եմ ռեսուրսի հավաքը և գտնում եմ Chronosphere, որում թիմն իրոք վնաս կհասցնի։

Faceless Void հերոսի համար կարևոր է ամեն վայրկյան։ Նա սրընթաց տեղաշարժվում է՝ արագացնելով ժամանակի ընթացքը, ապա, այն ղեկավարելով, խուսափում է հարվածներից, կանգնեցնում է այն մեծ տարածքում և ոչնչացնում է սառած թշնամիներին։ Իր տրամադրության տակ բավական ժամանակ ունենալով՝ նա դառնում է անհավանականորեն հզոր։

Կարողությունները ձեռքի տակ
Time WalkTime DilationTime LockChronosphere
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

01

Առաջին դիրք · դիրք 1

Սկզբնական խորհուրդ

Պետք են պաշտպանված ռեսուրսի հավաք, առարկաների սեփական պատուհան և վնաս կարևոր նպատակների վրա։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Ընտրում եմ, եթե թիմն ունի վնաս, որը կարելի է հասցնել Chronosphere ներսի նպատակներին դրա սահմանից դուրս։

Ինչից եմ զգուշանում

Մերձամարտի դաշնակից հերոսները կարող են անջատված լինել հենց իմ ոլորտով։ Time Walk կարողությունից առաջ հուսալի վերահսկողությունը փոխում է մուտքի ռիսկը։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Chronosphere կարողությունից առաջ տեսնում եմ մերոնց դասավորությունը և առաջնահերթ նպատակը։ Հաջող վերահսկողությունից հետո թիմն արդեն պետք է պատրաստ լինի հարվածել, ոչ միայն գնալ դեպի կռիվը։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Ժամանակի ոլորտը կարող է անջատել դաշնակիցներին թշնամիների հետ միասին. ստուգում եմ, թե ով կկարողանա հարվածել դրսից։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Առաջին դիրք · դիրք 1

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլPower Treads

    Տալիս են հարձակումների արագություն և փոխարկվող հատկանիշներ ռեսուրսի հավաքի և սեփական ռեսուրսների վերահսկման համար։

  2. 02 / ՀիմքMaelstrom

    Արագացնում է կրիպերի մաքրումը և ավելացնում է հարձակումների վնասը մի քանի նպատակների վրա։

  3. 03 / ՀիմքBlack King Bar

    Տալիս է պատուհան սեփական գործողությունների համար՝ հարմար կախարդական վնասի և վերահսկողության դեմ։ Ստուգում եմ էֆեկտները, որոնք ծակում են պաշտպանությունը։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանMjollnir

    Զարգացնում է Maelstrom հաճախակի հարձակումների համար և ընտրված նպատակի վրա ավելացնում է պաշտպանիչ էլեկտրական էֆեկտ։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանButterfly

    Ուժեղացնում է ֆիզիկական վնասը և պաշտպանությունը հարմար հարձակումներից։ Նայում եմ, արդյոք թշնամին պատասխան ունի խուսափմանը։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Mask of Madness ↗

Արագացնում է հարձակումները և ռեսուրսի հավաքը, բայց պահանջում է անվտանգ պատուհան. ակտիվ ռեժիմն ունի սահմաններ հերոսի համար։

Eye of Skadi ↗

Հարձակումներով ուժեղացնում է նպատակի ատրիբուտներն ու վերահսկողությունը և սահմանափակում է նրա վերականգնման հարմար աղբյուրները։

Refresher Orb ↗

Թույլ է տալիս կրկնել ուժի գլխավոր պատուհանը։ Գնում եմ այն հասկացողությամբ, թե մանան կբավարարի երկու կիրառման համար։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Time Walk

Սլանում է նշված կետ և վերականգնում է վերջին 2 վայրկյանում կորցրած առողջությունը։

↻ 21 / 16 / 11 / 6 վայրկյանՄանա 40
Ավելին և բարելավումներ

Սլանում է նշված կետ և վերականգնում է վերջին 2 վայրկյանում կորցրած առողջությունը։

Aghanim’s Scepter բարելավում

Կիրառում է Time Lock կարողությունը ձգքի ավարտի կետի բոլոր արարածների վրա։

Կարողություն

Time Dilation

Շրջապատող թշնամիներին պատում է ժամանակային դաշտով, որը դանդաղեցնում է նրանց կարողությունների վերալիցքավորումը։ Ժամանակային դաշտը դնելը և զոհի ամեն վերալիցքավորվող կարողություն ավելացնում են մեկական էֆեկտ, որը ամեն վայրկյան վնաս է հասցնում և դանդաղեցնում…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 վայրկյանՄանա 90
Ավելին և բարելավումներ

Պատում է շրջապատի թշնամիներին ժամանակային դաշտով, որը դանդաղեցնում է նրանց կարողությունների սպասման ժամանակը։ Ժամանակային դաշտի դնելը և զոհի ամեն վերալիցքավորվող կարողություն ավելացնում են մեկական էֆեկտ, որը վնաս է հասցնում ամեն վայրկյան և դանդաղեցնում է շարժումն ու հարձակումը։ Այս կարողության գործողության ժամանակը չի նվազում Chronosphere ոլորտում։

Aghanim’s Shard առարկա

Մեծացնում է դանդաղեցումը յուրաքանչյուր էֆեկտի հաշվով։ Կարողության տիրոջը տալիս է շարժումն ու հարձակումն արագացնող էֆեկտներ։ Դրանց թիվը հավասար է կարողության կիրառման պահին թշնամիների վրա դրված էֆեկտների գումարին և գծային նվազում է կարողության գործողության ընթացքում։

Կարողություն

Time Lock

Հարձակումը կարող է կանգնեցնել ժամանակը թշնամի էակի համար, ինչից այն ևս մեկ հարված է ստանում։

Կարողություն

Chronosphere

Ստեղծում է գունդ, որում սառչում են տարածությունն ու ժամանակը։ Այն կանգնեցնում է ներսում ամեն ինչ, իսկ տերն ու նրա ենթակա արարածները դրանում շարժվում են ավելացած արագությամբ։ Գնդի ներսում բացվում է թշնամիների անտեսանելիությունը։

↻ 155 / 145 / 135 վայրկյանՄանա 125 / 200 / 275
Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր2 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Aghanim’s Scepter կողմից

Reverse Time Walk

Այս կարողությունը կարելի է կիրառել 1,5 վայրկյանի ընթացքում Time Walk հետո, որպեսզի վերադառնա նախկին դիրքը։ Վերադարձը չի ազդում հերոսի առողջության վրա և թշնամիների վրա չի կիրառում Time Lock, որը գալիս է Aghanim's Scepter առարկայից։

Ամբողջական նկարագրություն

Այս կարողությունը կարելի է կիրառել 1,5 վայրկյանի ընթացքում Time Walk հետո, որպեսզի վերադառնա նախկին դիրքը։ Վերադարձը չի ազդում հերոսի առողջության վրա և թշնամիների վրա չի կիրառում Time Lock, որը գալիս է Aghanim's Scepter առարկայից։

Բնածին

Distortion Field

Այս կարողության տիրոջը կամ 1200 շառավղում նրան դաշնակից հերոսներին ուղղված թշնամի հարձակումների արկերը դանդաղում են 40% չափով, երբ նպատակից 500 հեռավորության վրա են հայտնվում։

Ամբողջական նկարագրություն

Այս կարողության տիրոջը կամ 1200 շառավղում նրան դաշնակից հերոսներին ուղղված թշնամի հարձակումների արկերը դանդաղում են 40% չափով, երբ նպատակից 500 հեռավորության վրա են հայտնվում։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
560
Մանա · բազա
255
Վնաս · Valve դաշտ
58–64
Զրահ · Valve դաշտ
4
Արագություն
300
Հարձակման հեռավորություն
150
Ուժ · բազա / աճ
20 / 2.6
Ճարպկություն · հիմք / աճ
24 / 3.3
Բանականություն · բազա / աճ
15 / 1.5

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։