БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Faceless Void

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
Faceless VoidБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Олжону ылдамдатып, команда чынында зыян бере турган Chronosphere табам.

Faceless Void үчүн ар бир секунд маанилүү. Ал убакыттын жүрүшүн ылдамдатып тез жылат, анан убакытты башкарып соккулардан качат, аны чоң аймакта токтотот жана тоңуп калган душмандарды жок кылат. Колунда жетиштүү убакыт болсо, ал укмуштуудай күчтүү болот.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Time WalkTime DilationTime LockChronosphere
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

01

Биринчи орун · орун 1

Баштапкы сунуш

Корголгон олжо жыйноо, өз буюм терезеси жана маанилүү максаттарга зыян керек.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Тандайм, эгер командада Chronosphere ичиндеги максаттарга анын чегинин сыртынан берүүгө мүмкүн зыян болсо.

Эмнеден корком

Жакын кармаш өнөктөш баатырлар менин өз сферам менен өчүрүлүп калышы мүмкүн. Time Walk чейинки ишенимдүү көзөмөл кирүү тобокелин өзгөртөт.

Тийүүдө эмне кылам

Chronosphere чейин өзүмдүктөрдүн жайгашуусун жана артыкчылыктуу максатты көрөм. Ийгиликтүү көзөмөлдөн кийин команда кармашка жаңы барып жатпастан, мурунтан урууга даяр болушу керек.

Биринчи эмнени текшерем

Хроно өнөктөштөрдү душмандар менен кошо өчүрүшү мүмкүн: ким сырттан ура аларын текшерем.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Биринчи орун · орун 1

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамPower Treads

    Олжо жыйноо жана өз ресурстарды көзөмөлдөө үчүн чабуул ылдамдыгын жана которулуучу атрибуттарды берет.

  2. 02 / НегизMaelstrom

    Криптерди тазалоону ылдамдатат жана бир нече максатка чабуул менен зыян кошот.

  3. 03 / НегизBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  4. 04 / Кийинки айрыMjollnir

    Жыш чабуулдар үчүн Maelstrom өнүктүрөт жана тандалган максатка коргоочу электр таасирин кошот.

  5. 05 / Кийинки айрыButterfly

    Физикалык зыянды жана ылайык чабуулдардан коргоону күчөтөт. Душманда качууга жооп барбы, карайм.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Mask of Madness ↗

Чабуулдарды жана олжо жыйноону ылдамтатат, бирок коопсуз терезени талап кылат: активдүү режимдин баатыр үчүн чектөөлөрү бар.

Eye of Skadi ↗

Атрибуттарды жана максатты чабуулдар менен көзөмөлдөөнү күчөтөт, анын калыбына келүүсүнүн ылайыктуу булактарын чектейт.

Refresher Orb ↗

Күчтүн негизги терезесин кайталоого мүмкүнчүлүк берет. Эки колдонууга мана жетеби деген түшүнүк менен сатып алам.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Time Walk

Көрсөтүлгөн чекитке ыргып, акыркы 2 секундда жоголгон ден соолукту калыбына келтирет.

↻ 21 / 16 / 11 / 6 секунд.Манасы 40
Кеңири жана жакшыртуулар

Көрсөтүлгөн чекитке ыргып, акыркы 2 секундда жоголгон ден соолукту калыбына келтирет.

Aghanim’s Scepter буюму

Time Lock жөндөмүн чабуулдун бүтүү чекитиндеги бардык жандыктарга колдонот.

Жөндөм

Time Dilation

Айланасындагы душмандарды жөндөмдөрүнүн күтүү убактысын жайлаткан убакыт талаасы менен ороп алат. Убакыт талаасын салуу жана курмандыктын ар бир кайра заряддалып жаткан жөндөмү бирден таасир кошот, ал ар секунд зыян берет жана жайлата…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 секунд.Манасы 90
Кеңири жана жакшыртуулар

Айланасындагы душмандарды жөндөмдөрүнүн күтүү убактысын жайлаткан убакыт талаасы менен оройт. Убакыт талаасын салуу жана курмандыктын ар бир кайра жүктөлүүчү жөндөмү секундасына зыян берген жана кыймыл менен чабуулду жайлаткан бирден таасир кошот. Бул жөндөмдүн иштөө убактысы Chronosphere чөйрөсүндө азайбайт.

Aghanim’s Shard буюму

Жайлатууну таасир сайын көбөйтөт. Жөндөмдүн ээсине кыймылды жана чабуулду ылдамдаткан таасирлерди берет. Алардын саны жөндөм колдонулган учурда душмандарга салынган таасирлердин суммасына барабар жана жөндөм аракеттеген сайын түз сызык менен азаят.

Жөндөм

Time Lock

Чабуул душман жандыктын убактысын токтотушу мүмкүн, ошондон ал дагы бир сокку алат.

Жөндөм

Chronosphere

Мейкиндик менен убакыт тоңгон сфераны жаратат. Ал ичиндегинин баарын токтотот, ал эми анын ээси жана ага баш ийген жандыктар анда көбөйгөн ылдамдык менен жылат. Сферанын ичинде душмандардын көрүнбөстүгү ачылат.

↻ 155 / 145 / 135 секунд.Манасы 125 / 200 / 275
Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр2 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Scepter жагынан

Reverse Time Walk

Бул жөндөмдү Time Walk кийин 1,5 секунд ичинде мурунку орунга кайтуу үчүн колдонууга болот. Кайтуу баатырдын ден соолугуна таасир этпейт жана душмандарга Aghanim's Scepter тарабынан берилген Time Lock колдонбойт.

Толук сүрөттөмө

Бул жөндөмдү Time Walk кийин 1,5 секунд ичинде мурунку орунга кайтуу үчүн колдонууга болот. Кайтуу баатырдын ден соолугуна таасир этпейт жана душмандарга Aghanim's Scepter тарабынан берилген Time Lock колдонбойт.

Тубаса

Distortion Field

Бул жөндөмдүн ээсине же 1200 радиустагы өнөктөш баатырларына багытталган душман чабуулдарынын снаряддары максатка 500 аралыкка жеткенде 40% жайлайт.

Толук сүрөттөмө

Бул жөндөмдүн ээсине же 1200 радиустагы өнөктөш баатырларына багытталган душман чабуулдарынын снаряддары максатка 500 аралыкка жеткенде 40% жайлайт.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
560
Мана · негиз
255
Зыян · Valve талаасы
58–64
Соот · Valve талаасы
4
Ылдамдык
300
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
20 / 2.6
Шамдагайлык · база / өсүш
24 / 3.3
Акыл · негиз / өсүш
15 / 1.5

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.