КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Faceless Void

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Faceless VoidКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Фармды жылдамдатып, команда шынымен зақым келтіре алатын Chronosphere табамын.

Faceless Void үшін әр секунд маңызды. Уақытты жылдамдатып, лезде қозғалады, кейін оны басқарып, соққылардан жалтарады. Үлкен аумақта уақытты тоқтатып, қимылсыз жауларын жояды. Жеткілікті уақыт берілсе, ол ғаламат күшке ие болады.

Қабілеттер қол астында
Time WalkTime DilationTime LockChronosphere
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Командада Chronosphere шекарасының сыртынан оның ішіндегі нысаналарға беретін зиян болса, таңдаймын.

Неден қауіптенемін

Одақтас жақын ұрыс кейіпкерлерін өз сферам өшіріп қоюы мүмкін. Time Walk алдында сенімді бақылау кіру тәуекелін өзгертеді.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Chronosphere алдында өз адамдарымның орналасуы мен басым нысананы көремін. Бақылау сәтті өткен соң команда ұрысқа келе жатпай, шабуыл жасауға дайын болуы керек.

Алдымен нені тексеремін

Хроно жаулармен бірге одақтастарды да өшіруі мүмкін: сырттан кім соға алатынын тексеремін.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізMaelstrom

    Криптерді тазалауды жылдамдатып, бірнеше нысанаға шабуыл зақымын қосады.

  3. 03 / НегізBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  4. 04 / Келесі таңдауMjollnir

    Жиі шабуылға арналған Maelstrom бағытын дамытып, таңдалған нысанаға электрлік қорғаныс әсерін қосады.

  5. 05 / Келесі таңдауButterfly

    Физикалық зақымды және сәйкес шабуылдардан қорғануды күшейтеді. Жауда жалтаруға қарсы жауап бар ма — соны қараймын.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Mask of Madness ↗

Шабуыл мен фармды жылдамдатады, бірақ қауіпсіз уақыт керек: белсенді режим кейіпкерге шектеулер қояды.

Eye of Skadi ↗

Атрибуттар мен шабуыл арқылы нысананы бақылауды күшейтіп, оның қолайлы емдеу көздерін шектейді.

Refresher Orb ↗

Негізгі күшті кезеңді қайталауға мүмкіндік береді. Екі қолдануға да мана жететінін түсініп барып сатып аламын.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Time Walk

Көрсетілген нүктеге ұмтылып, соңғы 2 секундта жоғалтқан денсаулықты қалпына келтіреді.

↻ 21 / 16 / 11 / 6 сек.Мана 40
Толығырақ және жақсартулар

Көрсетілген нүктеге ұмтылып, соңғы 2 секундта жоғалтқан денсаулықты қалпына келтіреді.

Aghanim’s Scepter

Ұмтылыс аяқталған нүктедегі барлық юнитке Time Lock қабілетін қолданады.

Қабілет

Time Dilation

Айналасындағы жауларды қабілеттерінің кулдаунын баяулататын уақыт өрісімен қоршайды. Өрістің қолданылуы және нысананың әр кулдаундағы қабілеті секундына зақым келтіріп, баяулататын бір әсерден қосады…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 сек.Мана 90
Толығырақ және жақсартулар

Айналасындағы жауларды уақыт өрісімен орап, қабілеттерінің кулдаун өтуін баяулатады. Өріс салынғанда бір стак, сондай-ақ нысананың кулдаундағы әр қабілеті үшін тағы бір стак қосылады. Әр стак секундына зақым келтіріп, қозғалыс пен шабуыл жылдамдығын төмендетеді. Chronosphere ішінде бұл қабілеттің қалған уақыты азаймайды.

Aghanim’s Shard

Әр әсердің баяулатуын арттырады. Иесіне қозғалыс пен шабуылды жылдамдататын әсерлер береді. Олардың саны қолдану сәтінде жаулардағы әсерлердің жиынтығына тең және қабілет бойы бірқалыпты азаяды.

Қабілет

Time Lock

Шабуыл жау юнитінің уақытын тоқтатып, оған тағы бір соққы келтіруі мүмкін.

Қабілет

Chronosphere

Кеңістік пен уақыт тоқтайтын шар жасайды. Ол ішіндегі барлығын тоқтатады, ал иесі мен ол басқаратын юниттер ішінде жоғары жылдамдықпен қозғалады. Шардың ішіндегі жаулардың көрінбейтін күйі ашылады.

↻ 155 / 145 / 135 сек.Мана 125 / 200 / 275
Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Scepter арқылы

Reverse Time Walk

Time Walk кейін 1,5 сек. ішінде бұл қабілетті қолданып, бұрынғы орынға қайтуға болады. Қайту кейіпкердің денсаулығына әсер етпейді және жауларға Aghanim's Scepter беретін Time Lock қолданбайды.

Толық сипаттама

Time Walk кейін 1,5 сек. ішінде бұл қабілетті қолданып, бұрынғы орынға қайтуға болады. Қайту кейіпкердің денсаулығына әсер етпейді және жауларға Aghanim's Scepter беретін Time Lock қолданбайды.

Туа біткен қабілет

Distortion Field

Қабілет иесіне немесе 1200 радиустағы одақтас кейіпкерлерге бағытталған жау шабуылдарының снарядтары нысанаға 500 қашықтыққа жақындағанда 40% баяулайды.

Толық сипаттама

Қабілет иесіне немесе 1200 радиустағы одақтас кейіпкерлерге бағытталған жау шабуылдарының снарядтары нысанаға 500 қашықтыққа жақындағанда 40% баяулайды.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
560
Мана · базалық мән
255
Зақым · Valve дерегіндегі мән
58–64
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
4
Жылдамдық
300
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
20 / 2.6
Ептілік · базалық мән / өсім
24 / 3.3
Интеллект · базалық мән / өсім
15 / 1.5

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.