HERO / KITA PAHAMI

Faceless Void

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Faceless VoidRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku mempercepat farm dan mencari Chronosphere yang benar-benar memungkinkan tim memberikan damage.

Bagi Faceless Void, setiap detik berarti. Ia bergerak cepat dengan mempercepat waktu, lalu memanipulasinya untuk menghindari serangan, menghentikan waktu dalam area luas, dan menghancurkan musuh yang membeku. Dengan waktu yang cukup, ia menjadi luar biasa kuat.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

01

Carry · posisi 1

Rekomendasi awal

Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih jika tim punya damage yang bisa mengenai target di dalam Chronosphere dari luar batasnya.

Yang saya waspadai

Hero melee rekan bisa ikut terhenti oleh sphere-ku sendiri. Disable andal sebelum Time Walk mengubah risiko masuk.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Sebelum Chronosphere, aku melihat posisi rekan dan target prioritas. Setelah disable berhasil, tim harus sudah siap menyerang, bukan baru berjalan menuju fight.

Yang saya periksa pertama

Chrono bisa melumpuhkan rekan bersama musuh: aku memeriksa siapa yang bisa menyerang dari luar.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Carry · posisi 1

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

  2. 02 / FondasiMaelstrom

    Mempercepat pembersihan creep dan menambahkan attack damage ke beberapa target.

  3. 03 / FondasiBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaMjollnir

    Mengembangkan Maelstrom untuk serangan sering dan menambahkan efek listrik defensif pada target pilihan.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaButterfly

    Memperkuat physical damage dan perlindungan dari serangan yang sesuai. Aku memeriksa apakah musuh memiliki jawaban terhadap evasion.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Mask of Madness ↗

Mempercepat serangan dan farm, tetapi perlu peluang aman: mode aktif memiliki pembatasan bagi hero.

Eye of Skadi ↗

Memperkuat atribut dan kontrol target lewat serangan, serta membatasi sumber pemulihannya yang sesuai.

Refresher Orb ↗

Memungkinkan pengulangan timing kekuatan utama. Aku membelinya sambil memastikan mana cukup untuk kedua penggunaan.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Time Walk

Melesat ke titik pilihan dan memulihkan HP yang hilang dalam 2 detik terakhir.

↻ 21 / 16 / 11 / 6 detikMana 40
Detail dan upgrade

Melesat ke titik pilihan dan memulihkan HP yang hilang dalam 2 detik terakhir.

Aghanim’s Scepter

Menggunakan Time Lock pada semua unit di titik akhir dash.

Skill

Time Dilation

Menyelimuti musuh di sekitar dengan medan waktu yang memperlambat cooldown ability mereka. Penerapan medan waktu dan setiap ability korban yang sedang cooldown menambahkan satu stack yang memberikan damage setiap detik dan memperlambat…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 detikMana 90
Detail dan upgrade

Menyelimuti musuh di sekitar dengan medan waktu yang memperlambat cooldown ability mereka. Penerapan medan waktu dan setiap ability korban yang sedang cooldown menambahkan satu stack. Setiap stack memberikan damage per detik serta memperlambat movement speed dan attack speed. Durasi ability ini tidak berkurang di dalam Chronosphere.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan slow untuk setiap stack. Memberikan stack kepada pemilik ability yang meningkatkan movement speed dan attack speed. Jumlahnya sama dengan total stack yang diterapkan pada musuh saat ability digunakan, lalu berkurang secara linear selama durasinya.

Skill

Time Lock

Serangan berpeluang menghentikan waktu bagi unit musuh sehingga ia menerima satu pukulan tambahan.

Skill

Chronosphere

Menciptakan bola tempat ruang dan waktu membeku. Menghentikan semua yang ada di dalamnya, sementara pemilik dan unit kendaliannya bergerak lebih cepat. Invisibility lawan terungkap di dalam bola.

↻ 155 / 145 / 135 detikMana 125 / 200 / 275
Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Dari Aghanim’s Scepter

Reverse Time Walk

Ability ini bisa digunakan dalam 1,5 detik setelah Time Walk untuk kembali ke posisi sebelumnya. Kembali tidak memengaruhi HP hero dan tidak menerapkan Time Lock dari Aghanim's Scepter kepada musuh.

Deskripsi lengkap

Ability ini bisa digunakan dalam 1,5 detik setelah Time Walk untuk kembali ke posisi sebelumnya. Kembali tidak memengaruhi HP hero dan tidak menerapkan Time Lock dari Aghanim's Scepter kepada musuh.

Bawaan

Distortion Field

Proyektil serangan musuh yang mengarah ke pemilik ability atau hero rekan dalam radius 1200 melambat sebesar 40% saat berada dalam jarak 500 dari target.

Deskripsi lengkap

Proyektil serangan musuh yang mengarah ke pemilik ability atau hero rekan dalam radius 1200 melambat sebesar 40% saat berada dalam jarak 500 dari target.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
560
Mana · dasar
255
Damage · kolom Valve
58–64
Armor · kolom Valve
4
Kecepatan
300
Jarak serangan
150
Strength · dasar / pertumbuhan
20 / 2.6
Agility · dasar / pertumbuhan
24 / 3.3
Intelligence · dasar / pertumbuhan
15 / 1.5

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.