HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Faceless Void

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
Faceless VoidKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi tăng tốc farm và tìm một Chronosphere mà đội thực sự có thể gây sát thương trong đó.

Thời gian là tất cả với Faceless Void. Dùng thời gian để di chuyển giữa các nơi, thao túng nó để né đòn, đóng băng nó trong một khoảng không lớn để tàn phá quân thù, và khi đủ thời gian để tích lũy tài nguyên, tướng này tự biến mình thành bá chủ một phương.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
Time WalkTime DilationTime LockChronosphere
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

01

Carry · vị trí 1

Khuyến nghị ban đầu

Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn nếu đội có sát thương gây được vào mục tiêu trong Chronosphere từ bên ngoài ranh giới của nó.

Điều tôi đề phòng

Tướng cận chiến đồng đội có thể bị chính sphere của tôi vô hiệu hóa. Khống chế chắc trước Time Walk làm thay đổi rủi ro vào.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước Chronosphere, tôi thấy vị trí đồng đội và mục tiêu ưu tiên. Sau khống chế thành công, đội phải sẵn sàng đánh rồi, không chỉ đang đi tới giao tranh.

Tôi kiểm tra gì trước

Chrono có thể khóa cả đồng đội lẫn địch: tôi kiểm tra ai có thể đánh từ bên ngoài.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Carry · vị trí 1

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPower Treads

    Cho tốc độ đánh và thuộc tính có thể chuyển để farm và quản lý tài nguyên.

  2. 02 / Nền tảngMaelstrom

    Tăng tốc dọn creep và bổ sung sát thương đòn đánh lên nhiều mục tiêu.

  3. 03 / Nền tảngBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoMjollnir

    Nâng hướng Maelstrom cho các đòn đánh thường xuyên và bổ sung hiệu ứng điện bảo vệ mục tiêu đã chọn.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoButterfly

    Tăng sát thương vật lý và phòng thủ trước đòn đánh phù hợp. Tôi xem địch có cách đối phó né tránh không.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Mask of Madness ↗

Tăng tốc đánh và farm, nhưng cần thời điểm an toàn: chế độ kích hoạt có hạn chế cho hero.

Eye of Skadi ↗

Tăng thuộc tính và khả năng giữ mục tiêu bằng đòn đánh, hạn chế các nguồn hồi phục phù hợp của chúng.

Refresher Orb ↗

Cho phép lặp lại thời điểm sức mạnh chính. Tôi mua khi đã biết đủ mana cho cả hai lần dùng.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Time Walk

Lướt nhanh tới vị trí được chọn, đồng thời tua ngược lại mọi sát thương đã nhận trong 2 giây trước đó.

↻ 21 / 16 / 11 / 6 giâyMana 40
Chi tiết và nâng cấp

Lướt nhanh tới vị trí được chọn, đồng thời tua ngược lại mọi sát thương đã nhận trong 2 giây trước đó.

Aghanim’s Scepter

Kích hoạt hiệu ứng của Time Lock lên mọi kẻ địch trong vùng đáp.

Kỹ năng

Time Dilation

Bao phủ địch xung quanh bằng trường thời gian làm chậm hồi chiêu kỹ năng. Khi áp dụng trường và với mỗi kỹ năng đang hồi của nạn nhân, thêm một cộng dồn gây sát thương mỗi giây và làm chậm…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 giâyMana 90
Chi tiết và nâng cấp

Faceless Void bọc kẻ thù lân cận bằng trường thời gian giãn nở để làm chậm quá trình hồi kỹ năng của chúng. Mỗi kẻ thù bị bọc nhận cộng dồn Time Dilation khi áp dụng, và một lần nữa với mỗi kỹ năng đang hồi. Mỗi cộng dồn gây sát thương theo giây và làm chậm tốc độ chạy cũng như tấn công. Thời lượng tạm dừng khi ảnh hưởng bởi Chronosphere.

Aghanim’s Shard

Tăng làm chậm mỗi cộng dồn. Cho Faceless Void cộng dồn làm tăng tốc độ đánh và chạy. Mức cộng dồn bằng với tổng số cộng dồn Time Dilation áp dụng lên kẻ địch vào thời điểm thi triển và giảm dần đều theo thời lượng.

Kỹ năng

Time Lock

Cho cơ hội làm ngưng đọng thời gian của kẻ địch với mỗi đòn đánh, làm choáng và tấn công hắn thêm một lần nữa.

Kỹ năng

Chronosphere

Tạo ra một vòm bán cầu trong không-thời gian, bắt giữ tất cả các đơn vị trong vùng ảnh thưởng và khiến bản thân di chuyển rất nhanh trong đó. Chỉ Faceless Void và các đơn vị hắn điều khiển không bị ảnh hưởng. Làm lộ diện các đơn vị tàng hình trong phạm vi này.

↻ 155 / 145 / 135 giâyMana 125 / 200 / 275
Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác2 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Từ Aghanim’s Scepter

Reverse Time Walk

Có thể dùng kỹ năng này trong vòng 1,5 giây sau Time Walk để trở về vị trí trước đó. Việc quay lại không thay đổi máu của hero và không áp dụng Time Lock từ Aghanim's Scepter lên địch.

Mô tả đầy đủ

Có thể dùng kỹ năng này trong vòng 1,5 giây sau Time Walk để trở về vị trí trước đó. Việc quay lại không thay đổi máu của hero và không áp dụng Time Lock từ Aghanim's Scepter lên địch.

Bẩm sinh

Distortion Field

Đường đạn đòn đánh của kẻ địch nhắm vào Faceless Void hoặc tướng đồng minh trong bán kính 1200 đơn vị quanh hắn sẽ bị làm chậm 40% khi đến gần phạm vi 500 quanh mục tiêu.

Mô tả đầy đủ

Đường đạn đòn đánh của kẻ địch nhắm vào Faceless Void hoặc tướng đồng minh trong bán kính 1200 đơn vị quanh hắn sẽ bị làm chậm 40% khi đến gần phạm vi 500 quanh mục tiêu.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
560
Mana · cơ bản
255
Sát thương · trường dữ liệu Valve
58–64
Giáp · trường dữ liệu Valve
4
Tốc độ
300
Tầm đánh
150
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
20 / 2.6
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
24 / 3.3
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
15 / 1.5

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.