HERO / ALAMIN NATIN

Faceless Void

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Faceless VoidPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinapabilis ko ang farm at naghahanap ng Chronosphere kung saan talagang makakapagdulot ng damage ang team.

Mahalaga kay Faceless Void ang bawat segundo. Mabilis siyang lumilipat sa pagpapabilis ng oras, saka minamanipula ito para umiwas sa mga atake, patigilin ang oras sa malaking area at patayin ang mga kalabang hindi makagalaw. Kapag may sapat na oras, nagiging napakalakas niya.

Abilities na madaling tingnan
Time WalkTime DilationTime LockChronosphere
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko kung may damage ang team na maibibigay sa targets sa loob ng Chronosphere mula sa labas nito.

Ano ang iniiwasan ko

Puwedeng mapigilan ng sarili kong sphere ang allied melee heroes. Binabago ng maaasahang disable bago ang Time Walk ang panganib ng pasok.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago ang Chronosphere, nakikita ko ang puwesto ng mga kakampi at priority target. Pagkatapos ng magandang disable, dapat ready nang umatake ang team, hindi papunta pa lang sa laban.

Ano ang una kong sinusuri

Maaaring ma-disable ng Chrono ang mga kakampi kasama ng mga kalaban: tinitingnan ko kung sino ang makakaatake mula sa labas.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsMaelstrom

    Pinapabilis ang pag-clear ng mga creep at nagdaragdag ng attack damage laban sa maraming target.

  3. 03 / Core itemsBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianMjollnir

    Ipinagpapatuloy ang Maelstrom para sa madalas na atake at nagdadagdag ng protective electrical effect sa napiling target.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianButterfly

    Pinapalakas ang physical damage at proteksyon laban sa angkop na mga atake. Tinitingnan ko kung may sagot ang kalaban sa evasion.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Mask of Madness ↗

Pinapabilis ang mga atake at farm, pero kailangan ng ligtas na pagkakataon: may mga limitasyon sa hero ang active mode.

Eye of Skadi ↗

Pinapalakas ang attributes at pagkontrol sa target gamit ang mga atake, at nililimitahan ang angkop na sources ng health restoration nito.

Refresher Orb ↗

Pinapayagang ulitin ang pangunahing power window. Binibili ko ito kapag alam kong sapat ang mana para sa parehong cast.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Time Walk

Mabilis na lumilipat sa napiling puwesto at nire-restore ang health na nawala sa huling 2 segundo.

↻ 21 / 16 / 11 / 6 seg.Mana 40
Mga detalye at upgrade

Mabilis na lumilipat sa napiling puwesto at nire-restore ang health na nawala sa huling 2 segundo.

Aghanim’s Scepter

Ginagamit ang Time Lock sa lahat ng unit sa dash endpoint.

Ability

Time Dilation

Binabalot ang mga kalaban sa paligid sa time field na nagpapabagal sa cooldown ng kanilang mga ability. Ang paglalapat ng time field at bawat ability ng biktima na naka-cooldown ay nagdaragdag ng tig-isang stack na nagdudulot ng damage bawat segundo at nagpapabagal…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 seg.Mana 90
Mga detalye at upgrade

Binabalot sa time field ang mga kalaban sa paligid, pinapabagal ang pag-usad ng cooldowns ng abilities nila. Nagdadagdag ng isang stack ang paglalapat ng field at bawat ability ng biktima na naka-cooldown; bawat stack ay nagda-damage bawat segundo at nagpapabagal sa movement speed at attack speed. Hindi nababawasan ang duration ng ability na ito habang nasa sphere ng Chronosphere.

Aghanim’s Shard

Pinapataas ang slow bawat stack. Nakakakuha ang may-ari ng mga stack na nagpapabilis ng movement speed at attack speed. Katumbas ng kabuuang stack sa mga kalaban sa oras ng cast ang bilang nito, at pantay-pantay na bumababa habang tumatagal ang ability.

Ability

Time Lock

Maaaring ihinto ng atake ang oras para sa enemy unit at maghatid ng isa pang tama.

Ability

Chronosphere

Lumilikha ng sphere kung saan nagyeyelo ang space at oras. Pinatitigil nito ang lahat sa loob, habang mas mabilis gumalaw doon ang may-ari at ang controlled units niya. Nire-reveal ang invisible enemies sa loob ng sphere.

↻ 155 / 145 / 135 seg.Mana 125 / 200 / 275
Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Scepter

Reverse Time Walk

Maaaring gamitin ang ability sa loob ng 1,5 seg. pagkatapos ng Time Walk para bumalik sa dating puwesto. Hindi binabago ng pagbabalik ang health ng hero at hindi inilalapat ang Time Lock mula sa Aghanim's Scepter sa mga kalaban.

Buong paglalarawan

Maaaring gamitin ang ability sa loob ng 1,5 seg. pagkatapos ng Time Walk para bumalik sa dating puwesto. Hindi binabago ng pagbabalik ang health ng hero at hindi inilalapat ang Time Lock mula sa Aghanim's Scepter sa mga kalaban.

Innate

Distortion Field

Ang mga enemy attack projectile na papunta sa may-ari ng ability o sa allied heroes sa loob ng radius na 1200 ay bumabagal nang 40% kapag nasa loob na sila ng 500 mula sa target.

Buong paglalarawan

Ang mga enemy attack projectile na papunta sa may-ari ng ability o sa allied heroes sa loob ng radius na 1200 ay bumabagal nang 40% kapag nasa loob na sila ng 500 mula sa target.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
560
Mana · base
255
Damage · field ng Valve
58–64
Armor · field ng Valve
4
Speed
300
Attack range
150
Strength · base / gain
20 / 2.6
Agility · base / growth
24 / 3.3
Intelligence · base / gain
15 / 1.5

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.