HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Faceless Void

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Faceless VoidPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Rozjíždím farm a hledám Chronosphere, ve které tým skutečně způsobí poškození.

Pro Faceless Voida je nejdůležitějším zdrojem čas. Urychluje jej pro přesun mezi lokacemi. Ohýbá jej, aby se vyhnul útokům. Zastavuje jej na určitých místech, aby zasáhl své nepřátele. A když je mu času dopřán dostatek, opatří si silné předměty a je k nezastavení.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

01

Carry · pozice 1

Výchozí doporučení

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Vybírám ho, pokud tým má poškození, které může dát do cílů uvnitř Chronosphere zpoza její hranice.

Na co si dávám pozor

Spoluhráči s melee hrdiny můžou být vyřazení mojí vlastní sférou. Spolehlivá kontrola před Time Walk mění riziko vstupu.

Co dělám při střetu

Před Chronosphere vidím rozmístění spoluhráčů a prioritní cíl. Po úspěšné kontrole už musí být tým připravený útočit, ne teprve přicházet k boji.

Co kontroluji jako první

Chrono může vyřadit spojence spolu s nepřáteli: kontroluji, kdo bude moci útočit zvenčí.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Carry · pozice 1

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / ZákladMaelstrom

    Zrychluje čištění creepů a přidává poškození útoky na několik cílů.

  3. 03 / ZákladBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  4. 04 / Další volbaMjollnir

    Navazuje na Maelstrom pro časté útoky a přidává ochranný elektrický efekt na zvolený cíl.

  5. 05 / Další volbaButterfly

    Zvyšuje fyzické poškození a chrání před příslušnými útoky. Sleduji, zda má nepřítel odpověď na evasion.

Co měním podle situace 3 varianty
Mask of Madness ↗

Zrychluje útoky a farm, ale vyžaduje bezpečné okno: aktivní režim má pro hrdinu omezení.

Eye of Skadi ↗

Zlepšuje atributy a kontrolu cíle útoky, omezuje příslušné zdroje jeho obnovy zdraví.

Refresher Orb ↗

Umožňuje zopakovat hlavní okno síly. Kupuji ho s vědomím, zda mi vystačí mana na obě použití.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Time Walk

Faceless Void se rychle přesune na vybrané místo, přičemž vyblokuje jakékoli poškození utržené v posledních 2 sekundách.

↻ 21 / 16 / 11 / 6 sMana 40
Podrobnosti a vylepšení

Faceless Void se rychle přesune na vybrané místo, přičemž vyblokuje jakékoli poškození utržené v posledních 2 sekundách.

Aghanim’s Scepter

Zajišťuje, že na všechny nepřátelské jednotky v cílové oblasti je použita schopnost Time Lock.

Schopnost

Time Dilation

Obklopí nepřátele v okolí časovým polem, které zpomaluje cooldowny jejich schopností. Vytvoření časového pole a každá schopnost oběti, která je na cooldownu, přidávají jeden stack. Ten každou sekundu způsobuje poškození a zpomaluje…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 sMana 90
Podrobnosti a vylepšení

Faceless Void zakřiví čas pro nepřátele kolem, čímž zpomalí postup cooldownů jejich schopností. Na každého ovlivněného nepřítele je aplikováno několik sečtení – jedno za prvotní zakřivení času a jedno za každou schopnost, která má momentálně cooldown. Každé sečtení udílí průběžné poškození a snižuje rychlost pohybu a útoku. Trvání debuffu je pozastaveno, zatímco se nepřátelé nachází v kopuli schopnosti Chronosphere.

Aghanim’s Shard

Navyšuje zpomalení za sečtení a poskytuje Faceless Voidovi sečtení navyšující rychlost jeho pohybu a útoku. Počet sečtení je roven celkovému počtu sečtení působících na nepřátele v okamžik použití a sečtení v průběhu trvání postupně mizí.

Schopnost

Time Lock

Přidává útokům šanci uzamknout nepřátelskou jednotku v čase, díky čemuž ji bude Faceless Void moci zasáhnout podruhé.

Schopnost

Chronosphere

Vytvoří kopuli v časoprostoru, která zastaví všechny jednotky ve svém rozsahu. Pouze Faceless Void a jakákoli jednotka, kterou ovládá, nejsou nijak ovlivněni. V kopuli jsou také odhaleny neviditelné jednotky a Faceless Void se v ní pohybuje mnohonásobně rychleji.

↻ 155 / 145 / 135 sMana 125 / 200 / 275
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Reverse Time Walk

Tuto schopnost lze použít do 1,5 s. po Time Walk a vrátit se na původní pozici. Návrat nemění zdraví hrdiny a neaplikuje na nepřátele Time Lock z Aghanim's Scepter.

Úplný popis

Tuto schopnost lze použít do 1,5 s. po Time Walk a vrátit se na původní pozici. Návrat nemění zdraví hrdiny a neaplikuje na nepřátele Time Lock z Aghanim's Scepter.

Vrozená

Distortion Field

Nepřátelské útočné projektily mířící na Faceless Voida nebo spojenecké hrdiny v okruhu 1200 jednotek kolem něj jsou zpomaleny o 40%, když se dostanou do vzdálenosti 500 jednotek od svého cíle.

Úplný popis

Nepřátelské útočné projektily mířící na Faceless Voida nebo spojenecké hrdiny v okruhu 1200 jednotek kolem něj jsou zpomaleny o 40%, když se dostanou do vzdálenosti 500 jednotek od svého cíle.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
560
Mana · základ
255
Poškození · pole Valve
58–64
Brnění · pole Valve
4
Rychlost
300
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
20 / 2.6
Obratnost · základ / přírůstek
24 / 3.3
Inteligence · základ / přírůstek
15 / 1.5

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.